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「RomeTW hajimemasite」
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08/21 10:48:34
ゲルマニア「恐怖ドクトリン」
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
Player
ゲルマニアの士気ダメージをメインに与える戦術を勝手に自分は「恐怖ドクトリン」とか呼んでいます。バーサーカーと夜襲兵と叫び女と火矢と騎兵突撃の士気ダメージで、正面から通常の攻撃では突破できないファランクスすらも突破する事ができます。ただ、いつものゲルマニアのごとく、ワンチャンをミスれば一瞬で壊滅します。
08/21 01:35:55
マケドニアでの対エジプト
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
Player
マケドニアでの対エジプトです。
基本はギリシャの場合と同じですが、重装に比べ、ロイアル・パイクは柔らかいので、積極的に前に出ていきたいところ。
08/21 01:33:39
基本的対エジプト用ギリシャ
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
Player
対エジプトの代表選手である、ギリシャの対エジプトリプレイです。特徴は、スパルタンを少なめにしたかわりに、重装ホプリタイを多めにした点でしょうか?弓さえ耐えられれば、簡単に料理できるでしょう。
02/20 21:17:03
カタフラクト無双
2v2
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
tenjp
Sourai
sono
いつもどおりのカタフラクトさん
02/20 03:17:44
2ch主催 4vs4
4v4
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
{WTFM}sono
Sourai
hajimemasite
hige
jari
tenjp
sarissa
syunn
2chで募集のあった交流会のリプレイ
中々熱い4vs4でした
09/06 00:24:38
トラキア散兵戦術2
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Unknown
Team 1
Team 2
hajimemasite
外人
今度は騎兵国家のセレウコスと勝負…したものの、騎兵国家選択はブラフで敵は歩兵編成。
今回は10k。故に部隊編成も少し変えて、ファランクスを対馬として増やし4、弓兵や投げ槍は節約のため、剣Gに留めました。
散兵戦術を取れなかったものの、相手が銀盾に過信していたのもあり、勝利。
09/05 02:26:17
CWBたる理由
2v2
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
TWRクラン
外人
TWRクラン
10-15kのcwbに何故多くのプレイヤーがひきつけられるかというと、やはり、そのバランスの良さでしょう。
プレイヤースキルの差はそこまでないのにCWB最強と呼ばれるエジプトと中堅パルティアVS最弱争い中のトラキア+ガリアでもここまでの接戦になります。
09/03 22:27:49
トラキア散兵戦術
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
クラン外人
トラキアはやれば出来る子
と、言いたいところだけど相手に強化がついてたらきつかったかも
21kの試合だけど、おそらく15kや10kのほうが強いと思われる
戦術としては
1.なんとかがんばって敵弓をやる
2.騎兵は弓兵おとりにファランクスと投げ槍で止める
3.後は包囲→殲滅
今回は1と2が上手く行ったからよかったものの、敵が上級弓だった場合や騎兵を温存された場合は苦戦しそう。
要研究
08/28 22:26:54
カタフラだけでも勝てないのよ
1v1
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
クラン外人
カタフラだけに偏った戦術だと、ちょっとローマ相手にはきつかったり。
弓兵戦は中々理想的だったものの、歩兵、騎兵、戦車のタイミングがずれていたのが致命的。
戦車なしでもいいから歩兵増やしておくべきでした。後、ピルム受けを別部隊に…
08/28 00:28:39
恐怖!カタフラクト!
2v2
RomeTW
1.5
陸戦(全期)
Grassy_Flatland
Team 1
Team 2
hajimemasite
Player
nakenai-[hototogisu]
HaL
よくあるカタフラ無双の図です。
ローマでカタフラ相手はきついので対装甲ボーナスのある斧兵あたりを送っとけばよかった…
後、ピルム受けを前進させたまではよかったものの、ピルム受けがピルム受けきる前に斧兵を進撃させてしまったのも汚点。
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