日本語化(Rome)/text/menu_english をテンプレートにして作成
ページ一覧
開始行:
¬ Text file converted with loc_parser
{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER} シングルプレイ
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER} マルチプレイ
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME} ゲームのロード
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS} チュートリアル
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS} オプション
{UI_MAIN_MENU_CREDITS} クレジット
{UI_MAIN_MENU_QUIT} 終了
{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER_INFO} キャンペーンや戦闘...
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} キャンペーンや戦闘の...
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME_INFO} セーブしたゲームのロード
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS_INFO} ゲームのやり方を覚えます
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS_INFO} 画面、音声、ゲームオプシ...
{UI_MAIN_MENU_CREDITS_INFO} クレジットを見る
{UI_MAIN_MENU_QUIT_INFO} ゲームの終了
{UI_MAIN_MENU_BACK_INFO} ひとつ前に戻ります
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE} キャンペーンを続ける
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE_INFO} 最後にセーブしたゲームを...
{UI_LOAD_GAME_TITLE} ゲームのロード
{UI_LOAD_GAME_LOAD} ロード
{UI_LOAD_GAME_DATE} 日付順に並び替える
{UI_LOAD_GAME_NAME} 名前順に並び替える
{UI_LOAD_GAME_DELETE} 削除する
{UI_LOAD_GAME_INFO} 前にセーブしたゲーム
{UI_LOAD_GAME_LOAD_INFO} 選択したゲームをロードします
{UI_LOAD_GAME_DATE_INFO} リストを年代順に並び替えます
{UI_LOAD_GAME_DATE_NAME} リストを名前順に並び替えます
{UI_LOAD_GAME_DELETE_INFO} 選択したゲームの削除します
{UI_NEW_GAME_TITLE} 新しいゲーム
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE} プロローグ
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} 帝国キャンペーン
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 属州キャンペーン
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE} 歴史上の戦闘
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS} 歴史上のキャンペーン
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトル
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE} クイックバトル
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝国キャンペーンの導入部...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} 帝国キャンペーン...
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN_INFO} 属州キャンペー...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS_INFO} 歴史上のキャ...
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE_INFO} カスタムバトルの開始
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} クイックバトルの開始
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_TITLE} 帝国キャンペーン
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} 帝国キャンペーンの...
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_START_INFO} 勢力を選択します
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION_INFO} 帝国キャンペ...
{UI_HISTORICAL_BATTLE_TITLE} 歴史上の戦闘
{UI_HISTORICAL_BATTLE_SELECT_TITLE} 戦闘の選択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION_TITLE} 戦闘の説明
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION} 戦闘の説明です。勝...
{UI_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_ARMY} 軍隊の選択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_PLAY_BATTLE_INFO} 戦闘をプレイ...
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} キーを割り当てる
{UI_ASSIGN_KEYS_POSITION} 部隊配置のクリックとドラッグ
{UI_ASSIGN_KEYS_SELECT} 部隊選択のクリックとドラッグ
{UI_ASSIGN_KEYS_RESTORE} デフォルトのキー設定に戻します
{UI_ASSIGN_KEYS_LOAD} キー設定のロードとセーブ
{UI_AUDIO_TITLE} オーディオオプション
{UI_AUDIO_MASTER_VOLUME} メインの音量
{UI_AUDIO_SPEECH_VOLUME} 音声の音量
{UI_AUDIO_MUSIC_VOLUME} 音楽の音量
{UI_AUDIO_SFX_VOLUME} 効果音の音量
{UI_AUDIO_MUTE} 消音
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字幕
{UI_AUDIO_ENGLISH} 英語
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} ゲーム設定
{UI_GAME_OPTIONS_ROTATE_CAMERA} カメラの回転速度
{UI_GAME_OPTIONS_MOVE_CAMERA} カメラの移動速度
{UI_GAME_OPTIONS_INTERFACE} ユーザーインターフェイス...
{UI_GAME_OPTIONS_ICON_BAR} アイコンバー
{UI_GAME_OPTIONS_RADAR} レーダー
{UI_GAME_OPTIONS_REALISM} リアリズム設定
{UI_GAME_OPTIONS_MORALE} 士気
{UI_GAME_OPTIONS_AMMO} 弾数の制限
{UI_GAME_OPTIONS_FATIGUE} 疲労
{UI_GAME_OPTIONS_SUPPLY} 補充
{UI_GAME_OPTIONS_RESTRICT} カメラワークの制限
{UI_GAME_OPTIONS_GENERAL_CAMERA} 将軍視点のカメラ
{UI_GAME_OPTIONS_RTS_CAMERA} リアルタイムストラテジー...
{UI_GAME_OPTIONS_CAMPAIGN_SETTINGS} キャンペーンの設定
{UI_GAME_OPTIONS_REVOLTS} 反乱
{UI_GAME_OPTIONS_BARBARIANS} 蛮族の大群
{UI_GAME_OPTIONS_DISASTERS} 災害
{UI_GAME_OPTIONS_FOG_OF_WAR} 戦争の霧
{UI_GAME_OPTIONS_RANDOM_HARVEST} 無作為の収穫
{UI_GAME_OPTIONS_CHARACTER_AGING} 登場人物の年齢
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦闘の制限時間なし
{UI_OPTIONS_TITLE} オプション
{UI_OPTIONS_VIDEO} ビデオ設定
{UI_OPTIONS_AUDIO} オーディオ設定
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} キーの割り当て
{UI_OPTIONS_GAME} ゲーム設定
{UI_OPTIONS_EDITORS} エディタ
{UI_EDITORS_TITLE} エディタ
{UI_EDITORS_BATTLE} 戦場エディタ
{UI_EDITORS_CAMPAIGN} 属州キャンペーンエディタ
{UI_EDITORS_HISTORICAL} 歴史上の戦闘エディタ
{UI_EDITORS_UNIT} 部隊エディタ
{UI_VIDEO_OPTIONS_TITLE} ビデオオプション
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解像度:
{UI_VIDEO_ANTIALIAS} アンチエイリアス:
{UI_VIDEO_CHANGE} ビデオ設定の適応
{UI_VIDEO_AA_OFF} アンチエイリアスなし
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低度オーバーサンプリング
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中間度のオーバーサンプリング
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高度のオーバーサンプリング
{UI_VIDEO_DETAIL_NONE} なし
{UI_VIDEO_DETAIL_LOWEST} 最低
{UI_VIDEO_DETAIL_LOW} 低
{UI_VIDEO_DETAIL_MEDIUM} 中程度
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGH} 高
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGHEST} 最高
{UI_DIFF_EASY} 簡単
{UI_DIFF_MEDIUM} 中程度
{UI_DIFF_HARD} 困難
{UI_DIFF_EXTREME} 究極
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建物のディテール:
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール:
{UI_VIDEO_WIDESCREEN} ワイド画面
{UI_VIDEO_USE_TNL} ハードウェアTNLの使用
{UI_VIDEO_USE_32BIT} 32ビット・カラーの使用
{UI_VIDEO_SMOKE} 煙
{UI_VIDEO_GLINTS} 粉塵
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反射
{UI_VIDEO_SHADOW} 強化された影
{UI_CUSTOM_BATTLE_TITLE} 戦闘をカスタマイズする
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チームのデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_HUMAN_PLAYER} 人間プレイヤー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER1} CPUプレイヤー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} プレイヤーなし
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER3} CPUプレイヤー3
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER4} CPUプレイヤー4
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER5} CPUプレイヤー5
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER6} CPUプレイんー6
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER7} CPUプレイヤー7
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TITLE} 状況の選択
{UI_CUSTOM_BATTLE_SEASON} 季節
{UI_CUSTOM_BATTLE_ARCHITECTURE} 領地規模
{UI_CUSTOM_BATTLE_CULTURE} 領地の種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TYPE} 地形の種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_GAME_TYPE} ゲームの種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_HANDICAP} 守備側のハンディキャップ
{UI_CUSTOM_BATTLE_TIME_LIMIT} タイム・リミット
{UI_CUSTOM_BATTLE_DIFFICULTY} 難易度
{UI_CUSTOM_BATTLE_START_BATTLE_INFO} 戦闘を開始する
{UI_CUSTOM_BATTLE_SELECT_FACTION_INFO} ドロップダウン...
{UI_CUSTOM_BATTLE_CUSTOMISE_ARMY_INFO} この勢力のため...
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_INFO} この軍隊を攻撃側にす...
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_INFO} このチームを守備側に...
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_FACTION_INFO} 前の勢力
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_FACTION_INFO} 次の勢力
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_TEAM_INFO} 前のチーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_TEAM_INFO} 次のチーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チーム
{UI_CUSTOM_ARMY_TITLE} 軍隊のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残りのデナリウス
{UI_CUSTOM_ARMY_DISCIPLINE} 訓練レベル
{UI_CUSTOM_ARMY_WEAPON} 武器レベル
{UI_CUSTOM_ARMY_ARMOUR} 装甲レベル
{UI_FACTION_SELECT_TITLE} 勢力の選択
{UI_FACTION_SELECT_LEADER} リーダー
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_DIGNITAS} ディグニタス
{UI_FACTION_SELECT_DREAD} 恐怖
{UI_FACTION_SELECT_CAPITAL} 首都
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SETTLEMENTS} 領地
{UI_FACTION_SELECT_NUM_FAMILY} 一族のメンバー
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ARMIES} 軍隊
{UI_FACTION_SELECT_NUM_NAVIES} 海軍
{UI_FACTION_SELECT_NUM_DIPLOMATS} 外交官
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SPIES} スパイ
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ASSASSINS} 暗殺者
{UI_FACTION_SELECT_ADVISOR_LEVEL} 助言レベル
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY} キャンペーン...
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY} 戦闘難易度
{UI_FACTION_SELECT_START_CAMPAIGN_INFO} キャンペーン...
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_TITLE} 属州キャンペーン
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT} キャンペーンの選択
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} キャンペーンの説明
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT_FACTION} 勢力の選択
{UI_MP_JOIN_TITLE} ゲームに参加する
{UI_MP_JOIN_PUBLIC_CHAT} 公開チャット
{UI_MP_JOIN_PRIVATE_CHAT} プライベートチャット
{UI_MP_JOIN_GAME_LIST} ゲームのリスト
{UI_MP_JOIN_PLAYER_LIST_BOX_TITLE} プレイヤー
{UI_MP_JOIN_CHAT_BOX_TITLE} チャット
{UI_MP_JOIN_SERVER_JOIN} 選択したゲームに参加
{UI_MP_JOIN_SERVER_HOST} 新しいゲームのホスト
{UI_MP_JOIN_SERVER_REFRESH} ゲームリストの更新
{UI_MP_LAN_TITLE} ロビー
{UI_MP_LAN_GAMES_LIST} ゲームリスト
{UI_MP_LAN_PLAYER_NAME} プレーヤー名
{UI_MP_LAN_PASSWORD} ホストゲームのパスワード
{UI_MP_LAN_SERVER_JOIN} 選択したゲームに参加
{UI_MP_LAN_SERVER_HOST} 新しいゲームのホスト
{UI_MP_LAN_SERVER_REFRESH} ゲームリストの更新
{UI_MP_H_LAN_TITLE} LANゲームのホスト
{UI_MP_H_LAN_GAME_NAME} ゲーム名
{UI_MP_H_LAN_MAX_PLAYERS} プレイヤー最大数
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN} 地形
{UI_MP_H_LAN_SEASON} 季節
{UI_MP_H_LAN_ARCHITECTURE} 建造物
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN_TYPE} 地形の種類
{UI_MP_H_LAN_GAME_TYPE} ゲームの種類
{UI_MP_H_LAN_HANDICAP_DEFENDERS} 守備側のハンディキャ...
{UI_MP_H_LAN_TIME_LIMIT} 制限時間
{UI_MP_H_LAN_DIFFICULTY} 難易度
{UI_MP_H_LAN_SAVE_LOAD} ゲーム・セットアップのセーブ...
{UI_MP_H_LAN_CONTINUE} 続ける
{UI_MP_H_LAN_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} LANロビー
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_ATTACKERS} 攻撃側
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_DEFENDERS} 守備側
{UI_MP_LAN_LOBBY_CHAT_MESSAGES} チャットメッセージ
{UI_MP_LAN_LOBBY_PRIVATE_CHAT} プライベートチャット
{UI_MP_LAN_LOBBY_PUBLIC_CHAT} 公開チャット
{UI_MP_LAN_LOBBY_SEND_MESSAGE} メッセージを送る
{UI_MP_LAN_LOBBY_TOGGLE_PRIVATE_INFO} プライベートと...
{UI_MP_LAN_LOBBY_KICK_INFO} プレイヤーをはずします
{UI_MP_LAN_LOBBY_LOCK_INFO} プレイヤーをロックします
{UI_MP_LAN_LOBBY_LEGIO_INFO} 軍隊のカスタマイズ
{UI_MP_LAN_LOBBY_READY} プレイ準備
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_READY} プレイヤーは準備中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_ATTACKING} プレイヤーは攻撃中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_DEFENDING} プレイヤーは守備中
{UI_MP_LOGON_TITLE} ログオン
{UI_MP_LOGON_USER_NAME} ユーザー名
{UI_MP_LOGON_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_LOGON_NEW_PASSWORD} 新しいパスワード
{UI_MP_LOGON_VERIFY_PASSWORD} 新しいパスワードの確認
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} 新しいCDキーの入力
{UI_MP_LOGON_DISABLE_AUTOPATCHING} 自動パッチ不可
{UI_MP_LOGON_REMEMBER_PASSWORD} パスワードの記憶
{UI_MP_LOGON_EMAIL_PASSWORD} Eメールのパスワード
{UI_MP_REGISTER_TITLE} オンライン登録
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL} Eメール
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL_BOX} パスワード紛失に備えたア...
{UI_MP_REGISTER_PLAYER_NAME} プレイヤー名
{UI_MP_REGISTER_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_REGISTER_REMEMBER_PASSWORD} パスワードの記憶
{UI_MP_REGISTER_VERIFY_PASSWORD} パスワードの確認
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} 新しいCDキーの入力
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY_BOX} シリアルナンバーの入力
{UI_MP_REGISTER_SAVE_LOAD} セーブ/ロードコンフィグ設定
{UI_MP_REGISTER_CONTINUE} 続ける
{UI_MP_SERVER_LIST_TITLE} ゲームサーバーの選択
{UI_MP_SERVER_LIST_JOIN_BUTTON} 選択したゲームサーバ...
{UI_MP_SERVER_LIST_HOST_BUTTON} ゲームのホスト
{UI_MP_SERVER_LIST_REFRESH_BUTTON} サーバーリストの更新
{UI_MP_TITLE} マルチプレイ
{UI_MP_ONLINE} オンライン戦闘
{UI_MP_REGISTER} オンライン登録
{UI_MP_LAN} LAN戦闘
{UI_MP_WWW} WWW.TOTALWAR.COMを見る
{UI_NW_ADDRESS} アドレス
{UI_NW_PING} Ping
{UI_NW_GAME_IN_PROGRESS} ゲーム進行中
{UI_NW_WAITING_TO_COMMENCE} 開始待ち
{UI_NW_PLAYERS} プレイヤー
{UI_NW_ELIMINATION} 予選
{UI_NW_KING_OF_THE_HILL} 丘の王
{UI_NW_CAPTURE_THE_FLAG} 軍旗の確保
{UI_NW_RESCUE_THE_HOSTAGES} 捕虜の救出
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 未知のゲーム種類
{UI_NW_INCOMPATIBLE_EXE} 互換性なし
{UI_NW_INCOMPATIBLE_GAME} 互換性のないゲームデータ
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MOD} 異なるMODの使用
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE_LOCKED} 設定済みの(ロック...
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE} 設定済みのステージ
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON} ログオンの失敗
{UI_NW_FAILED_TO_HOST} ホストに失敗
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} 「ローマ: トータル・ウォー...
{UI_CONFIRM_DELETE_FILE} このファイルを削除しますか?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} このファイルはすでに存在...
{UI_ERROR_NOT_ENOUGH_UNITS} 軍隊は少なくとも一つの部...
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} プレイヤーがいません。...
{UI_ERROR_NEED_ATTACK_AND_DEFEND} 少なくとも二つのチ...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_DEFENDER} 一つのチームは領地の守...
{UI_ERROR_NO_PLAYABLE_FACTIONS} リストから選択してく...
{UI_ERROR_FAILED_TO_CONNECT_TO_LAN} LAN接続の失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ホスト接続の失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ホスト...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ホスト接続...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} ホスト接続...
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プレイヤー名を必ず明...
{UI_ERROR_CANNOT_SAVE} ゲームをセーブできません。ドラ...
{UI_OWNER_HUMAN} 人間
{UI_OWNER_AI} AI
{UI_EDITOR_LOCATION_SELECT} 場所の選択
{UI_EDITOR_BEGIN_EDITOR} 新しい地図のエディットを開始
{UI_FACTION_JULII} ユリウス家
{UI_FACTION_BRUTII} ブルトゥス家
{UI_FACTION_SCIPII} スキピオ家
{UI_FACTION_SENATE} 元老院とローマの人々
{UI_FACTION_MACEDON} マケドニア
{UI_FACTION_EGYPT} エジプト
{UI_FACTION_SELEUCID} セレウコス帝国
{UI_FACTION_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_FACTION_PARTHIA} パルティア
{UI_FACTION_PONTUS} ポントス
{UI_FACTION_GAULS} ガリア
{UI_FACTION_GERMANS} ゲルマニア
{UI_FACTION_BRITONS} ブリタニア
{UI_FACTION_ARMENIA} アルメニア
{UI_FACTION_DACIA} ダキア
{UI_FACTION_GREEK_CITIES} ギリシア都市
{UI_FACTION_NUMIDIA} ヌミディア
{UI_FACTION_SCYTHIA} スキタイ
{UI_FACTION_SPAIN} イベリア
{UI_FACTION_THRACE} トラキア
{UI_FACTION_SLAVES} 民衆反乱軍
{UI_CUSTOM_ASSIGN_TOOLTIP} ここに入る勢力を選びます
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チーム内で分配する...
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守備側が使えるよう...
{UI_ARMY_INFANTRY_TOOLTIP} 使用可能な歩兵隊を見ます
{UI_ARMY_MISSILE_TOOLTIP} 使用可能な飛び道具隊を見ます
{UI_ARMY_CAVALRY_TOOLTIP} 使用可能な騎兵隊を見ます
{UI_ARMY_ARTILLERY_TOOLTIP} 使用可能な特科部隊を見ます
{UI_ARMY_ADD_UNIT_TOOLTIP} 部隊を追加するには、カード...
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラッグ・アンド・ドロッ...
{UI_ARMY_SAVE_SETUP_TOOLTIP} カスタムバトル設定のロー...
{UI_CUSTOM_SEASON_TOOLTIP} 戦う季節を選びます
{UI_CUSTOM_DIFFICULTY_TOOLTIP} AIの難易度レベルを選び...
{UI_CUSTOM_GAMETYPE_TOOLTIP} 戦闘の勝利条件を選びます
{UI_CUSTOM_LOCATION_TOOLTIP} 戦闘が行われる場所を選び...
{UI_CUSTOM_TIMELIMIT_TOOLTIP} 戦闘時間の長さを選びます
{UI_CUSTOM_ARC_TOOLTIP} 包囲する領地の大きさを選びます
{UI_CUSTOM_CULTURE_TOOLTIP} 包囲する領地の種類を選び...
{UI_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 戦闘のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMIES_TOOLTIP} 軍隊のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMOUR_TOOLTIP} 選択中の部隊の装甲レベルを...
{UI_CUSTOM_WEAPON_TOOLTIP} 選択中の部隊の武器レベルを...
{UI_CUSTOM_EXPERIENCE_TOOLTIP} 選択した部隊の経験レベ...
{UI_CUSTOM_LADDERS_TOOLTIP} 包囲用はしごの数を変更し...
{UI_CUSTOM_TOWERS_TOOLTIP} 攻城塔の数を変更します
{UI_CUSTOM_RAMS_TOOLTIP} 破城槌の数を変更します
{UI_CUSTOM_SAP_POINTS_TOOLTIP} 掘り崩し拠点の数を変更...
{UI_CUSTOM_CLEAR_ARMY_TOOLTIP} 今の軍隊を消去します
{UI_CUSTOM_RANDOM_ARMY_TOOLTIP} コンピュータに軍隊を...
{UI_SELECT_ATTACKERS} 攻撃側
{UI_SELECT_DEFENDERS} 守備側
{UI_SELECT_MAIN_ARMY} 主力軍
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS} 増援部隊
{UI_SELECT_MAIN_ARMY_TOOLTIP} 主力軍部隊を見ます
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS_TOOLTIP} 増援部隊を見ます
{UI_SELECT_AVAILABLUE_UNITS_TOOLTIP} 選択した軍隊で使...
{UI_HISTORICAL_SELECT_TOOLTIP} 歴史上の戦闘を選びます
{UI_HISTORICAL_DESCR_TOOLTIP} 選択された戦闘の説明
{UI_HISTORICAL_START} 歴史上の戦闘を開始します
{UI_ROMAN} ローマ
{UI_BARBARIAN} 蛮族
{UI_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_GREEK} ギリシア
{UI_EGYPT} エジプト
{UI_EASTERN} 東方
{UI_NO_LIMIT} 制限時間なし
{UI_15_MINUTES} 15分
{UI_30_MINUTES} 30分
{UI_60_MINUTES} 60分
{UI_PROLOGUE_DESCR} プロローグキャンペーンはチュート...
{UI_PROLOGUE_BATTLE_AND_CAMPAIGN} 戦闘とキャンペーン...
{UI_PROLOGUE_BATTLE_ONLY} 戦闘チュートリアルだけをプ...
{UI_PROLOGUE_CAMPAIGN_ONLY} キャンペーンのチュートリ...
{UI_AUDIO_HW} ハードウェア・アクセラレーション
{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グラフィック設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_AUDIO} オーディオ設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_ASSIGN} キーボード設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_GAME} ゲームプレイ設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_EDITOR} 新しい戦闘とキャンペーンを作...
{UI_OPTIONS_INFO_CREDITS} クレジットを見ます
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 解像度を変更します。一番右...
{UI_VIDEO_INFO_ANTIALIAS} ポリゴンのへりをなめらかに...
{UI_VIDEO_INFO_BUILDING} 戦闘中の建物のディテール表示...
{UI_VIDEO_INFO_UNITS} 戦闘中の部隊のディテール表示レ...
{UI_VIDEO_INFO_WIDESCREEN} ワイド画面モニターでの使用...
{UI_VIDEO_INFO_HWTNL} 可能ならハードウェアによる座標...
{UI_VIDEO_INFO_SHADOW} ディテールなディテールの影を表...
{UI_VIDEO_INFO_SMOKE} 煙の粒を表示します
{UI_VIDEO_INFO_GLINTS} 粉塵の粒を表示します
{UI_VIDEO_INFO_REFELCTIONS} 水面の反射を表示します
{UI_AUDIO_INFO_MUTE} サウンドのONとOFFを切り替えます
{UI_AUDIO_INFO_ENGLISH} 英語音声
{UI_AUDIO_INFO_SUBTITLES} すべての音声に字幕をつけます
{UI_GAME_INFO_ICON_BAR} アイコンバーのONとOFFを切り替...
{UI_GAME_INFO_RADAR} レーダーのONとOFFを切り替えます
{UI_GAME_INFO_MORALE} 士気の効果のONとOFFを切り替えます
{UI_GAME_INFO_FATIGUE} 疲労の効果のONとOFFを切り替え...
{UI_GAME_INFO_LIMITED_AMMO} 飛び道具隊の弾数制限
{UI_GAME_INFO_RESTRICT_CAMERA} 部隊の周辺エリアにカメ...
{UI_GAME_INFO_GENERAL_CAMERA} 将軍部隊にカメラワーク...
{UI_GAME_INFO_RTS_CAMERA} 戦場を上空から見る角度を固...
{UI_GAME_INFO_REVOLTS} 領地での反乱ありにします
{UI_GAME_INFO_BARBARIAN} 蛮族の大群ありにします
{UI_GAME_INFO_DISASTERS} 災害ありにします
{UI_GAME_INFO_FOG_OF_WAR} 戦争の霧、未踏査エリアのぼ...
{UI_GAME_INFO_RANDOM_HARVEST} 予測できない結果をあり...
{UI_GAME_INFO_CHARACTER_AGING} 人物の老化と死をありに...
{UI_GAME_INFO_TIME_LIMIT} キャンペーンマップでの制限...
{UI_EDITOR_INFO_BATTLEFIELD} 新しいカスタム戦場を作成...
{UI_EDITOR_INFO_CAMPAIGN} 新しいカスタムキャンペーン...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYER} オンラインプレイヤーの名
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ONLINE} オンラインでマルチプレイ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_REGISTER} サポートのためオンライ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_LAN} ローカルネットワークで戦闘...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_VISIT} TOTALWAR のウェブサイトで...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMENAME} ゲームのリストをゲーム...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMETYPE} ゲームのリストをゲーム...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_STATUS} ゲームのリストをステータ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYERS} ゲームのリストをプレイ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PING} ゲームのリストをプレイヤー...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ENTRY} このゲーム名を入力してく...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PASSWORD} このゲームに参加するた...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_MAX} このゲームに参加できる最大...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_CHOOSE} 戦闘の状況を選択してくだ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_HOSTING} 戦闘をホストします
{UI_MULTIPLAYER_INFO_START} マルチプレイ戦闘を開始し...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_SPECTATE} 見学者としてゲームに参...
{UI_MULTIPLAYER_SPECTATE_WAITING} ゲーム開始まで待機中
{UI_MULTIPLAYER_PLAYER_WAITING} 他のプレイヤーの開始...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_LOCATION} 左クリックで...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_SEASON} 戦闘の季節を選...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_LOCATION_INFO} 選択した場所に...
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_TITLE} カスタム戦場のロード
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_LOAD} カスタム戦場のロード
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_START} 新しいカスタム戦場を編...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_TITLE} カスタムキャンペーン...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_LOAD} カスタムキャンペーンを...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_INFO_START} 新しいカスタムキャン...
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_LOW} 低収穫地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_MEDIUM} 中収穫地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_HIGH} 高収穫地
{UI_GROUND_TYPE_WILDERNESS} 荒野
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_HIGH} 高い山
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_LOW} 低い山
{UI_GROUND_TYPE_HILLS} 丘
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_DENSE} 深い森
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_SPARSE} まばらな森
{UI_GROUND_TYPE_SWAMP} 沼地
{UI_GROUND_TYPE_OCEAN} 海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_DEEP} 深い海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_SHALLOW} 浅い海
{UI_GROUND_TYPE_BEACH} 浜
{UI_GROUND_TYPE_COASTAL} 沿岸
{UI_GROUND_TYPE_CLIMATE} 気候
{UI_GROUND_TYPE_GROUND} 陸地
{UI_GROUND_TYPE_HEIGHT} 高度
{UI_GROUND_TYPE_RIVER} 川
{UI_GROUND_TYPE_VOLCANO} 火山
{UI_YES} はい
{UI_NO} いいえ
{UI_ADVICE_HELP_PROMPT} F1 - ヘルプ
{UI_ADVICE_WELCOME} 「「ローマ: トータルウォーへよう...
{UI_ADVICE_FIRST_GAME} これはシングルプレイのメニュー...
{UI_ADVICE_MAIN_MENU} これはメインメニューです。ここ...
{UI_ADVICE_NEW_GAME} これはシングルプレイのメニューで...
{UI_ADVICE_CUSTOM_LOCATION} ドロップダウン・メニュー...
{UI_ADVICE_CUSTOM_FACTION} プレイヤー名の次にある勢力...
{UI_ADVICE_CUSTOM_ARMY} 部隊カードを上部のリストから...
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 左のリストからキャン...
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN_FACTION} あなたの勢力...
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN} これがメインゲームであ...
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN_FACTION} 三つの主要なロ...
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE} 左側のリストから歴史上...
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE_FACTION} 勢力のシンボル...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER} テキストボックスにオンライン名...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN} リストからゲームを選択し...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN_HOST} ホストするゲーム名を...
{UI_ADVICE_LOAD_GAME} 以前にセーブしたキャンペーンゲ...
{UI_ADVICE_LOAD_GENERIC} リストから以前にセーブしたゲ...
{UI_ADVICE_OPTIONS} これはオプションのメニューです。...
{UI_ADVICE_OPTIONS_VIDEO} ドロップダウン・メニューで...
{UI_ADVICE_OPTIONS_AUDIO} スライダーで各種サウンドの...
{UI_ADVICE_OPTIONS_KEYS} リストからショートカットを選...
{UI_ADVICE_OPTIONS_GAME} ゲームプレイに関するオプショ...
{UI_ADVICE_OPTIONS_EDITORS} エディタによって新しい戦...
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD} カーソルを用いて戦場...
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD_LOAD} 歴史上の戦闘をリ...
{UI_ADVICE_EDITORS_CAMPAIGN_LOAD} 属州キャンペーンを...
{UI_ADVICE_LOAD_ASSIGN_KEYS} お好みのキー設定をロード...
{UI_ADVICE_LOAD_BATTLE_SETUP} カスタマイズした戦闘設...
{UI_INFO_LADDERS} はしご
{UI_INFO_TOWERS} 塔
{UI_INFO_RAMS} 槌
{UI_INFO_SAP_POINTS} 塹壕地点
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TITLE} キー設定のセーブとロード
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE} キー設定を削除する
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD} キー設定をロードする
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE} キー設定をセーブする
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE_TOOLTIP} 選択されたキー設...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD_TOOLTIP} 選択されたキー設定...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE_TOOLTIP} 現在のキー設定をセ...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TEXTBOX_TOOLTIP} セーブするキー...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LIST_TOOLTIP} 以前にセーブしたキ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_KEYS_TITLE} カスタムバトルのセ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE} カスタムバトル設定を削...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD} カスタムバトル設定をロー...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE} カスタムバトル設定をセー...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE_TOOLTIP} 選択したカスタ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} 選択したカスタム...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_AND_START_TOOLTIP} 選択し...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE_TOOLTIP} 現在のカスタムバ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_TEXTBOX_TOOLTIP} セーブするカス...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LIST_TOOLTIP} 以前にセーブした...
{UI_FACTION_SELECT_ADVICE_INFO} 助言レベルを選んでく...
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キャンペ...
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY_INFO} 戦闘難易度...
{UI_FACTION_SELECT_VICTORY_CONDITIONS} アーケイド・ス...
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} カスタム勝利条件
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR_INFO} ローマ皇帝になれば...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES} アーケイド・スタイ...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦闘の戦術性...
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS} カスタム勝...
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キャン...
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY} 軍事
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY_INFO} 地図を制圧すれば勝利
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC} 経済
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC_INFO} 大金持ちになれば勝利
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT} 制限時間
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT_INFO} 制限時間内に最強...
{UI_FACTION_SELECT_WIN_CONDITIONS} 勝利条件:
{UI_FACTION_SELECT_BECOME_IMPERATOR} 皇帝、ローマの指...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_30_PROVINCES} 短期 - 30の属州...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_60_PROVINCES} 中期 - 60の属州...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_100_PROVINCES} 長期 - 100の属...
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_30_TURNS} 30ターン
{UI_FACTION_SELECT_60_TURNS} 60ターン
{UI_FACTION_SELECT_100_TURNS} 100ターン
{UI_ANNO} 紀元
{UI_BC} BC
{UI_AD} AD
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_SETTLEMENTS} 領地
{UI_FAMILY} 家族の成員
{UI_ARMIES} 軍隊
{UI_NAVIES} 海軍
{UI_SCORED_RESOLUTION} 勝利ポイント
{UI_LAST_MAN_STANDING} 最後の一人
{UI_LOAD_CAMPAIGN_GAME} キャンペーンゲームをロードする
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトルをロードする
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY} 戦闘リプレイをロードする
{UI_LOAD_CAMPAIGN_SAVE_TOOLTIP} 選択したキャンペーン...
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 選択したカスタムバト...
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY_TOOLTIP} 選択した戦闘リプレイ...
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} 選択したプレイヤーからのチ...
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} 選択したプレイヤーへのチャ...
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チームメンバーとのチャットの送...
{UI_KICK_PLAYER_INFO} 選択したプレイヤーをゲームから...
{UI_CHAT_WINDOW_INFO} 最近受信したチャットメッセージ...
{UI_CHAT_TEXT_INFO} チャットメッセージ(英語のみ)を入...
{UI_PLAYER_LIST_INFO} ロビー/ゲーム中の全プレイヤーリ...
{UI_FRIEND_ADD_INFO} 選択したプレイヤーを友人に追加し...
{UI_FRIEND_REMOVE_INFO} 選択したプレイヤーを友人から...
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} 友人だけを表示します
{UI_PLAYER_NAME} プレイヤー名を入力する
{UI_PLAYER_PASSWORD} GAMESPYパスワードを入力する
{UI_PLAYER_CD_KEY} GAMESPY CDキーを入力する
{UI_JOIN_GAME_PASSWORD} ゲームパスワードを入力する
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトルをホストする
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE} 歴史上の戦闘をホストする
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE_INFO} カスタムバトルの状況を選...
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘の状況を...
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION} オンラインのダイレ...
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION_INFO} IPアドレスの...
{UI_CONNECT_IP_ADDRESS} ホストIPアドレス
{UI_ONLINE_RANKING} オンライン・ランキング
{UI_ONLINE_RANKING_INFO} オンライン・ランキングを見る
{UI_ONLINE_RANKING_TITLE} オンライン・ランキング
{UI_ONLINE_RANK_TABLE_INFO} オンライン・プレイヤー・...
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION} 自分の位置を表示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE} 表のトップを表示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION_INFO} 表の自分の位...
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE_INFO} 表のトップに...
{UI_MP_DOWNLOAD_REQUIRED} ダウンロード要求
{UI_MP_DOWNLOAD_IN_PROGRESS} ダウンロード中
{UI_MP_DIRECT_TRYING_TO_LOCATE_HOST} ホストの確認中
{UI_MP_DIRECT_HOST_LOCATED} ホスト確認済み
{UI_INVALID_IP_ADDRESS} 無効なIPアドレス
{UI_INVALID_CDKEY_FORMAT} 無効なCDキー・フォーマット
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER} 自動パフ...
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER_INFO} マ...
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS} ビデオ設定の...
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS_INFO} ビデオ設...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 29/03/2004 17:30:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_GAME_OPTIONS_DEFAULT_CAMERA} トータルウォーカメラ
{UI_GAME_OPTIONS_CAMERA_MODE} カメラモード
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 21/04/2004 17:30:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_CDKEY} ログオンに失敗しました - ...
{UI_REUSED_CDKEY} ログオフしました - このCDキーは以前...
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} 空き
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} プログラムを終了しますか?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} このファイルはすでに存在しま...
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} マルチプレイ戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} クイックバトルをプレ...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦闘のリアル...
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームメンバーで分...
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝となること
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得すること
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 他の勢力なき後も生き残る...
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 地図を制圧し、領土を広大に...
{UI_WIN_CONDITION_REGIONS} 地域
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 大金持ちになり、国庫を潤沢にす...
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デナリウス
{UI_WIN_CONDITION_TIME_LIMIT} 制限時間内に最強の勢力にな...
{UI_WIN_CONDITION_TURNS} ターン
{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ユリウスの概略説明
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ブルトゥスの概略説明
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} スキピオの概略説明
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} SPQRの概略説明
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マケドニアの概略説明
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エジプトの概略説明
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セレウコスの概略説明
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カルタゴの概略説明
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パルティアの概略説明
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポントスの概略説明
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリアの概略説明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマニアの概略説明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニアの概略説明
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} アルメニアの概略説明
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダキアの概略説明
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギリシアの概略説明
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌミディアの概略説明
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} スキタイの概略説明
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} イベリアの概略説明
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} トラキアの概略説明
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反乱勢力の概略説明
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION} 勢力
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 勢力を選びます
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢力を選べません
{UI_FACTIONS_NO_DESCRIPTION} 説明なし
{UI_FACTIONS_DEFENDERS} このチームは守備側です
{UI_FACTIONS_SET_DEFENDERS} このチームを守備側に変更する...
{UI_FACTIONS_ALLIES} チームの友軍
{UI_FACTIONS_NO_ALLIES} この勢力は友軍を持ちません
{UI_FACTIONS_ARMIES} 軍隊
{UI_CUSTOMISE_LOCATION} 場所
{UI_CUSTOMISE_LOCATION_INFO} 場所を選びます
{UI_CUSTOMISE_SEASON} 季節
{UI_CUSTOMISE_SEASON_INFO} 季節を選びます
{UI_CUSTOMISE_SEASON_WINTER} 冬
{UI_CUSTOMISE_SEASON_SUMMER} 夏
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY} 時間帯
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_INFO} 時間帯を選びます
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MORNING} 朝
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MIDDAY} 日中
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_EVENING} 夕方
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_NIGHT} 夜
{UI_CUSTOMISE_WEATHER} 天候
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_INFO} 天候状態を選びます
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 晴れ
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_RAIN} 雨がち
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HEAVY_RAIN} 土砂降り
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_FOG} 濃密な霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW} ブリザード
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS} 勝利条件
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_INFO} 勝利条件を選びます
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_LAST_MAN} 最後まで生き残る
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_POINTS} 得点で決定
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE} 領地のレベル
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_INFO} 包囲する領地のレベル...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_NONE} なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_FORT} 要塞
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_VILLAGE} 村
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_TOWN} 町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_TOWN} 大きな町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_CITY} 大都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_HUGE_CITY} 巨大都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE} 領地の文化
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_INFO} 領地の文化を選び...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_NONE} 領地なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_ROMAN} ローマ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_BARBARIAN} 蛮族
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_GREEK} ギリシア
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EGYPT} エジプト
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EASTERN} 東方
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES} 領地の防御
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_INFO} 領地の防御を選び...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_NONE} 防御なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木の柵
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_2} 木の壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_3} 石壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_4} 頑丈な石壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_5} 豪壮な石壁
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 13/05/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 小都市
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 領地を拡大すること
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 毎ターンの収入を増やすこと
{UI_FACTIONS_NON_PLAYABLE} プレイ不可能
{UI_FACTIONS_GENERALS_UNIT} 将軍部隊
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラック・アンド・ドロップで...
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝国キャンペーンのチュー...
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_EASY} 易しい
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_MEDIUM} 普通
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_HARD} 難しい
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_VERY_HARD} 非常に難しい
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_NONE} 助言なし
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_LOW} 少ない助言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_MEDIUM} 普通の助言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_HIGH} 多い助言
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_SIEGE} 包囲強襲
{UI_CUSTOMISE_CATEGORY_STAT} カテゴリー:
{UI_CUSTOMISE_ABILITY_STAT} 能力:
{UI_CUSTOMISE_ATTACK_STAT} 攻撃:
{UI_CUSTOMISE_DEFEND_STAT} 守備:
{UI_CUSTOMISE_INFANTRY} 歩兵
{UI_CUSTOMISE_CAVALRY} 騎兵
{UI_CUSTOMISE_SIEGE} 特科
{UI_CUSTOMISE_NO_ABILITY} 能力なし
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_ARMOUR_PIERCING} 装甲を貫通する武器...
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_BODY_PIERCING} 兵を貫く武器を装備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_PRECURSOR} 先制攻撃に投げる武器を装備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_AREA} エリア効果のある武器
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_GENERAL} 将軍に適した部隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_COMMAND} 指揮隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_CAN_CONCEAL} 潜伏可能
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HARDY} 頑強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_VERY_HARDY} とても頑強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HEAVY} 重量のある部隊
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_TESTUDO} テストゥード隊形が可能
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_PHALANX} ファランクス隊列が可能
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SCRUB} 低木林で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SAND} 砂漠で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_FOREST} 森で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SNOW} 降雪地で有利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SCRUB} 低木林で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SAND} 砂漠で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_FOREST} 森で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SNOW} 降雪地で不利
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解像度
{UI_VIDEO_RESOLUTION_INFO} ディスプレイの解像度と色深度...
{UI_VIDEO_PERFORMANCE} ビデオパフォーマンス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_INFO} ビデオパフォーマンスを選びま...
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_SPEED} スピード
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_BALANCED} バランス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_QUALITY} クオリティ
{UI_VIDEO_ADVANCED} 拡張オプションを表示する
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡張ディスプレイオプションを見...
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING} アンチエイリアス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} (ポリゴンの縁のギザギザを減...
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL} 地形ディテール
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL_INFO} 建物と地形の見た目のディ...
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL_INFO} 部隊の見た目のディテールを設...
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE} 部隊のスケール
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_INFO} デフォルトの部隊スケールを設...
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_SMALL} 小
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_NORMAL} 普通
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_LARGE} 大
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_HUGE} 巨大
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE} 煙/粉塵
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE_INFO} 煙と粉塵の粒の表示方法を切り...
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反射/きらめき
{UI_VIDEO_REFLECTIONS_INFO} 水面の反射や金属のきらめきの...
{UI_VIDEO_SHADOWS} 高精度な影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 高精度の影の表示の有無を切り替...
{UI_VIDEO_VEGETATION} 植物/草
{UI_VIDEO_VEGETATION_INFO} 植物と草を有効にする
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 変更を適用します
{UI_VIDEO_RESET_INFO} デフォルトの設定に戻します
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND} 効果音 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND_INFO} 効果音のON/OFFを切り替えます
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC} 音楽 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC_INFO} 音楽のON/OFFを切り替えます
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字幕
{UI_AUDIO_SUBTITLES_INFO} ムービーに字幕を表示します
{UI_AUDIO_PROVIDER} サウンドプロバイダー
{UI_AUDIO_PROVIDER_INFO} サウンドプロバイダーを変更します
{UI_AUDIO_3D_AUDIO} 3Dオーディオ可能
{UI_AUDIO_3D_AUDIO_INFO} (可能なら)3Dオーディオを使うか...
{UI_AUDIO_APPLY_INFO} 効果を適用する
{UI_AUDIO_RESET_INFO} デフォルトの設定に戻します
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED} 拡張状況設定を表示する
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED_INFO} 天候の状況や、包囲する領地...
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} この軍隊を作る資金が足りません
{UI_ERROR_ARMY_OVERSPENT} 資金を使いすぎている軍隊があり...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地を強襲するには、最低...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地を強襲するには、最低ひ...
{UI_ERROR_PROVIDER_NOT_SUPPORTED} 有効なサウンドプロバイ...
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プレイヤー名を入力してく...
{UI_ERROR_GAME_NAME_REQUIRED} ゲーム名を入力してください
{UI_ERROR_INVALID_FILENAME} このファイル名は無効な文字を...
{UI_CONFIRM_LOAD_KEYS} キーのロードにより現在割り当てら...
{UI_POP_DIALOG_INFO} このダイアログを閉じます
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_SOFTWARE} 低品質と低パフォーマンス
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_HARDWARE} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_3} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_2} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_1} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_DOLBY_SURROUND} フルサラウンドのための多重スピ...
{UI_AUDIO_MILES_FAST_2D_POSITIONAL} 2スピーカーのみ(ステ...
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キャンペ...
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} CDキーの変更
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} CDキーの変更
{UI_PREVIOUS_BATTLE} previous battle
{UI_DEFAULT_PLAYER_NAME} Player
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 左クリックで勢力を選択...
{UI_NW_PLAYER_LEFT} システムメッセージ: プレイヤーはゲ...
{UI_NW_HOST_LEFT} システムメッセージ: ホストが退出し、...
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} システムメッセージ: ...
{UI_NW_HALTED_WARNING} システムメッセージ: ネットワーク...
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: CD...
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: CDキ...
{UI_NW_PLAYER_CHANGING_DISPLAY} システムメッセージ: プレ...
{UI_DENARI} デナリウス
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 03/06/2004 16:48:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地を強襲するには、最低...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地を強襲するには、最低ひ...
{UI_OPTIONS_EDITORS} 戦闘エディタ
{UI_EDITORS_TITLE} 戦闘エディタ
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリア概要説明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマニア概要説明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニア概要説明
{UI_FACTION_SPAIN} スペイン
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 17/06/2004 13:01:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チームのデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残りデナリウス
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デナリウス
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームで分配するデ...
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守備側が使えるデナ...
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デナリウス
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームのメンバーで...
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デナリウス
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次の勢力を滅ぼすか、より...
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得する前に、既知...
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} ショートキャンペーン
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キャン...
{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ローマ人のユリウス家\n軍...
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ローマ人のブルトゥス家\n...
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} ローマ人のスキピオ家\n軍...
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} 元老院とローマの人々\n軍団...
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マケドニア人\nホプリタイ...
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エジプト人\n駿足の騎馬と...
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セレウコス\n強力な密集...
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カルタゴ人\nあらゆる兵...
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パルティア人\n弓騎兵と強...
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポントス\n軽歩兵、密集長...
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリア人\n強力で白兵戦に...
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマン人\n戦斧兵と一...
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニア人\n熱狂的な...
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} アルメニア人\n弓騎兵と...
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダキア人\n戦鎌兵を含む白...
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギリシア人\n数多く...
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌミディア人\n軽砂漠歩...
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} スキタイ人\n一流の騎兵...
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} スペイン人\n熱狂的な蛮族...
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} トラキア人\n重装歩兵ファ...
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反乱勢力と反乱軍\n剣闘士...
{UI_CUSTOMISE_MISSILE} 飛び道具
{UI_CUSTOMISE_SKIRMISH} 散兵
{UI_CUSTOMISE_SPEARMEN} 槍兵
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木の柵 ¬ One "...
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次の勢力を滅ぼすかより長...
{UI_NW_LIST_GAME_NAME} ゲーム名
{UI_NW_LIST_MAP_NAME} マップ名
{UI_NW_LIST_STATUS} ステータス
{UI_NW_LIST_PLAYERS} プレイヤー
{UI_NW_LIST_PING} Ping
{UI_NW_LIST_HOST_NAME} ホスト名:
{UI_NW_LIST_PASSWORD} パスワード:
{UI_NW_LIST_GAME_TYPE} ゲームの種類:
{UI_CUSTOM_NO_PLAYER} 空き
{UI_ERROR_INVALID_PLAYER_NAME} このプレイヤー名を使用で...
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} ロビー
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地の強襲には、最低ひと...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬* This particular divider does not denote a changes rou...
¬* This is when the files were locked to be sent for Russ...
¬*
¬*
¬***** Changes made after 01/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地の強襲には、最低ひと...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地の強襲には、最低ひとつ...
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_RANDOM} ランダム
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 静穏
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HAZY} かすみ
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_FOG} 軽い霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_DENSE_FOG} 濃密な霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_FALLING} 降雪
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_BLIZZARD} ブリザード
{UI_LOCATION_GRASSLAND} 草原
{UI_LOCATION_ALPINE} 高山
{UI_LOCATION_WOODLAND} 森の土地
{UI_LOCATION_FOREST} 森林
{UI_LOCATION_WASTELAND} 荒地
{UI_LOCATION_SWAMPLAND} 湿地
{UI_LOCATION_ARID} 不毛地
{UI_LOCATION_DESERT} 砂漠
{UI_LOCATION_ROCKY} 岩地
{UI_LOCATION_RIVER} 川
{UI_LOCATION_COASTAL} 沿岸
{UI_LOCATION_HIGHLAND} 高地
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低アンチエイリアス
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中アンチエイリアス
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高アンチエイリアス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} アンチエイリアス(ポリゴン...
{UI_VIDEO_CHANGE} 解像度の変更を適応します
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_CUSTOM} カスタム
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡張ビデオオプション表示を選び...
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} 勢力を選択してください
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 07/07/2004 17:15:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グラフィックとパフォーマンス...
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} コントロール設定
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} カメラ設定
{UI_OPTIONS_GAME} カメラ設定
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION} 戦闘マップの解像度
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION_INFO} 戦闘マップの解像度を...
{UI_CAMERA_RESTORE_INFO} カメラ設定をデフォルトに戻し...
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 戦術マップの解像度
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 戦術マップの解像度を変更し...
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} コントロール設定
{UI_VIDEO_WIDESCREEN_INFO} ワイド画面モニターでのため...
{UI_VIDEO_DESYNC} 非同調の動作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 同調した動作をしなくします
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL} チュートリアル戦闘
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA} トレビア川の戦いをプレイします
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL_INFO} チュートリアル戦闘をプ...
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA_INFO} トレビア川の戦いをプレイ...
{UI_MAIN_QUIT_DEMO} デモを終了
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 15/07/2004 17:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ASSIGN_PREV_CATEGORY_INFO} 前のキーカテゴリーを選...
{UI_ASSIGN_NEXT_CATEGORY_INFO} 次のキーカテゴリーを選...
{UI_ASSIGN_PREV_KEYSET_INFO} 前のキー設定を選択します
{UI_ASSIGN_NEXT_KEYSET_INFO} 次のキー設定を選択します
{UI_CUSTOMISE_MISSILE_STAT} 飛び道具
{UI_CUSTOMISE_HP_STAT} ヒットポイント
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを保持し...
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得し、少なくとも5...
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の属州を保持し、次の勢...
{UI_CUSTOMISE_BUILDING_ATTACK_STAT} 対建物
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 22/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_MP_H_LAN_TITLE} ホストゲーム
{UI_MP_ADD_AI_PLAYER_INFO} コンピューター操作のプレイ...
{UI_MP_KICK_PLAYER_INFO} このプレイヤーをゲームから削...
{UI_MP_OTHER_PLAYERS_INFO} 他のプレイヤーのためのスロ...
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} ロビーチャットのフィルターを切...
{UI_NW_PLAYER_KICKED} システムメッセージ: プレイヤー...
{UI_NW_PLAYER_DROPPED} システムメッセージ: プレイヤー...
{UI_UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_ALREADY_PLAYING} ホス...
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_INFO} プレイヤー側のネット...
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_QUERY} 今プレイヤーを降りま...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_PAUSE} プレイヤーは一時停止を選...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_SINGLE_SPEED} プレイヤーは通常速...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_DOUBLE_SPEED} プレイヤーは倍速で...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_TRIPLE_SPEED} プレイヤーは三倍速...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_PAUSED} ゲームは現在一時停止中で...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_SINGLE_SPEED} ゲームは現在通常速...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_DOUBLE_SPEED} ゲームは現在倍速で...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_TRIPLE_SPEED} ゲームは現在三倍速...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_UNPAUSE} 一時停止を解除するために...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_PAUSE} ゲームを一時停止するため...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍速を使用するため...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_TRIPLE_SPEED} 三倍速を使用するた...
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_SINGLE_SPEED} 単一のスピードを使...
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍速を使用するとき...
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_ORIGINAL_NAME} ログオン成功
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_MODIFIED_NAME} ログオン成功。プレイ...
{UI_MP_HOST} (ホスト)
{UI_FRIEND_ADD_INFO} すべての部屋の部屋リストが使用可...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 29/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_CDKEY_REUSED} 接続の切断: GameSpy...
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ:プ...
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: ホ...
{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_DISCONNECTED} 接続の切断: GameSpy...
{UI_NW_WARN_OF_SOFT_GS_DISCONNECTION} 警告: GameSpyの接...
{UI_VIDEO_DESYNC} 個別の動作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 人物がシンクロした動作をしない...
{UI_NW_WARN_YOU_ARE_LAST_PLAYER} 警告: 他のすべてのプレ...
{UI_AUDIO_MASTER_VOL_INFO} 主音量を変更します
{UI_AUDIO_SPEECH_VOL_INFO} 音声の音量を変更します
{UI_AUDIO_MUSIC_VOL_INFO} 音楽の音量を変更します
{UI_AUDIO_FX_VOL_INFO} 効果音の音量を変更します
{UI_CAMERA_SPEED_INFO} カメラの移動速度を変更します
{UI_CAMERA_ROTATE_INFO} カメラの回転速度を変更します
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラッグ・アンド・ドロップ...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 05/08/2004 12:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_TEST_TIMER} このディスプレイモードでよろしいですか? ...
{UI_CREDITS_TITLE} クレジット
{UI_VIDEO_SHADOWS} 影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 影を有効にする
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} 高精度の影
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} 高精度の影を有効にする
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL} 画面効果のディテール
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL_INFO} 画面効果のディテールのレ...
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL} 植物のディテール
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL_INFO} 植物のディテールのレベ...
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建造物のディテール
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL} 草のディテール
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL_INFO} 草の表示範囲を変更します
{UI_LOCATION_BRITISH_GRASSLAND} ブリタニアの草原
{UI_LOCATION_GALLIC_COUNTRYSIDE} ガリアの田舎
{UI_LOCATION_ITALIAN_LOWLAND} イタリアの低地
{UI_LOCATION_SAHARA_DESERT} サハラ砂漠
{UI_LOCATION_LIBYAN_PLAINS} リビアの平原
{UI_LOCATION_ARABIAN_DUNES} アラビア砂丘
{UI_LOCATION_GERMANIC_FOREST} ゲルマンの森
{UI_LOCATION_NORDIC_WOODLAND} 北欧の森
{UI_LOCATION_CAPPADOCIAN_FOREST} カッパドキアの森
{UI_LOCATION_PRIPPET_MARSHES} プリペット沼沢地
{UI_LOCATION_SIERRA_NEVADA} シエラネバダ
{UI_LOCATION_SCOTTISH_HIGHLAND} スコットランド高地
{UI_LOCATION_ARMENIAN_MOUNTAINS} アルメニア山地
{UI_LOCATION_PONTIC_PEAKS} 黒海沿岸の高峰
{UI_LOCATION_ALPINE_VALLEY} アルプスの谷
{UI_LOCATION_TUSCAN_BAY} トスカーナ湾
{UI_LOCATION_GREEK_SHORE} ギリシア海岸
{UI_LOCATION_AFRICAN_COAST} アフリカ海岸
{UI_LOCATION_MOON_RIVER} ムーン・リバー
{UI_LOCATION_RIVER_JORDAN} ヨルダン川
{UI_LOCATION_NILE_BRIDGE} ナイルの橋
{UI_LOCATION_MACEDONIAN_RUINS} マケドニア遺跡
{UI_LOCATION_ANCRYA} アンキュラ
{UI_LOCATION_CILICIAN_HILLS} キリキアの丘
{UI_LOCATION_SYRIAN_FLATS} シリア平野
{UI_LOCATION_ARRETIUM} アッレティウム
{UI_LOCATION_ILLYRIAN_VALLEY} イリュリアの谷
{UI_LOCATION_SOUTHWATER} サウスウォーター
{UI_LOCATION_NUMIDIAN_BASIN} ヌミディアの入り江
{UI_LOCATION_SARMATION_MOUND} サルマタエの小山
{UI_LOCATION_ROME} ローマ
{UI_LOCATION_LONDINIUM} ロンディニウム
{UI_LOCATION_RHODES} ローデス
{UI_LOCATION_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_LOCATION_ALEXANDRIA} アレクサンドリア
{UI_LOCATION_ATHENS} アテネ
{UI_LOCATION_THRACIAN_FOOTHILLS} トラキアの山麓
{UI_LOCATION_SICILIAN_BEACH} シチリアの浜辺
{UI_PERFORMANCE_WARNING} この戦闘は、コンピュータから検...
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢力がありません
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 解像度の変更を適応します
{UI_VIDEO_RESET_INFO} 最適なパフォーマンスになる設定を...
{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} このマップ上では領地が許可さ...
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チームメンバーに対してのみチャッ...
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 歴史上
{UI_NW_NOTIFY_OF_UPDATE} ここから新しいアップデートが可...
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_MANDATORY_UPDATE} ログオン失敗 - ...
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_INFO} プレイヤーのネ...
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_QUERY} すぐに離れます...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 12/08/2004 09:53:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} このマップではユーザーが領地...
{UI_KEYS_LOADED_CONFIRMATION} キーのロードが成功しました
{UI_ERROR_NO_FILENAME} ファイル名を入力してください
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを所有し...
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MAP} マップのバージョンが違います
{UI_NW_MISSING_MAP} マップが失われました
{UI_NW_NO_MORE_CPU_PLAYERS} これ以上CPUプレイヤーを追加...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 19/08/2004 16:05:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_AUTOMANAGE} すべての領地を管理する
{UI_AUTOFOLLOW} AI人物を追尾する
{UI_AUTOMANAGE_INFO} 統治者のいない領地でも、自分で建設、...
{UI_AUTOFOLLOW_INFO} カメラはAIが扱う人物の移動を追尾します
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} 軍隊を作成するには金銭が足り...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} エディットしたいカス...
{UI_GAME_LOCKED} プレイヤーが参加できるように、プレイヤー...
{UI_GAME_UNLOCKED} プレイヤーが参加できないように、プレイ...
{UI_LOCK_GAME_INFO} ロック時にプレイヤー参加ができないよ...
{UI_SETTLEMENT_NOT_ALLOWED} ユーザーが領地を定義すること...
{UI_SETTLEMENT_ALLOWED} ユーザーは領地を定義できます
{UI_SETTLEMENT_PRESENT} 以前に定義された領地があります
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の属州を所有し、次の勢...
{UI_TOTAL_PLAYERS} 総兵士数
{UI_TOTAL_PLAYERS_INFO} この戦闘における兵士の総数です
{UI_PERFORMANCE_WARNING} この戦闘は、コンピュータから検...
{UI_GAMESPY_HOSTING_PROBLEM} GameSpyがゲームをホストする...
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを保持し...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 01/09/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 03/09/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_IGNORING_FILTER_INFO} 選択されたプレイヤーからのチャ...
{UI_CUSTOM_BATTLE_NAME} 名前
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_USED} 使用デナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_SOLDIERS} 兵
{UI_FILTER_GAMES} ゲーム一覧をフィルターする
{UI_FILTER_GAMES_INFO} ゲーム一覧から参加できないゲーム...
{UI_MAP_NAME_INDICATOR} マップ名
{UI_NW_RESUMED} システムメッセージ: ゲーム再開
{UI_NW_HALTED_ADVICE} もしゲームが再開するならメッセージ...
{UI_NW_HALTED_HOST_CAN_DROP_ADVICE} あなたはホストとして...
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} システムメッセージ: ...
{UI_NW_HALTED_WARNING} システムメッセージ: ゲーム停止。...
{UI_AUTOMANAGE_INFO} このオプションをチェックすることで、...
{UI_NW_LIST_MULTIPLIER} 部隊のスケール:
{UI_NW_LIST_RESTRICT} カメラ制限:
{UI_NW_LIST_DENARII} チームのデナリウス:
{UI_NW_LIST_TIME_LIMIT} 制限時間:
{UI_NW_LIST_SETTLEMENT} 領地:
{UI_NW_LIST_DEFENSES} 防御:
{UI_NW_GAME_NOT_IN_SYNC} ゲーム非同期
{UI_NW_GAME_IN_SYNC} ゲーム同期
{UI_NW_COMMAND_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} プレイヤーがホストと...
{UI_NW_COMMAND_DROP_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} すべての非同期プ...
{UI_NW_GAME_DESYNCED} 警告: ゲーム非同期
{UI_NW_GAME_RESYNCED} 現在ゲーム同期中
{UI_NW_PLAYER_JOINED} システムメッセージ: プレイヤーがゲ...
{UI_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER_HOST} あなたはホスト...
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER} プレイヤーから...
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_MULTIPLE} ゲームが再開され...
{UI_FEST_NW_NO_RESPONSE_FROM_HOST} ホストからの応答なし
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ゲームの参加に失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ゲームに参...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ゲームに参加不...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} パスワード無効
{UI_FEST_NW_JOIN_REJECTED} ゲームに参加不可能 - ホスト...
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦闘の制限時間なし
{UI_FEST_SAME_FACTIONS_WITH_DIFFERENT_ALLIANCES} 同じ勢力...
{UI_EDITOR_DISCLAIMER} 戦闘エディタは上級ユーザーによる...
{UI_BAN_JOIN_FILTER_INFO} 選択されたプレイヤーがゲームに...
{UI_FEST_NW_PLAYER_RESIGNED} プレイヤーが敗北を認めました!
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_EXE} 警告 - このリプレイファ...
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_DATA} 警告 - このリプレイフ...
{UI_FEST_GSARCADE_GAME_NOT_FOUND} 参加することにしたゲー...
{UI_FEST_GSARCADE_LOOKING_FOR_GAME} システムメッセージ: ...
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ALLY} CPUの味方
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ENEMY} CPUの敵
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ALLY} 味方
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ENEMY} 敵
{UI_FEST_NW_PLAYER_AI_TAKEOVER} このプレイヤーの軍隊は、...
{UI_FEST_NW_PLAYERS_LOST_CONTACT_WITH} 接続が失われました:
{UI_FEST_NW_PLAYERS_STILL_NOT_FINISHED_PHASE} 次を待機中:
{UI_FEST_NW_DROP_IN_PROGRESS} プレイヤーを落としています...
{UI_FEST_NW_CANNOT_DROP} 複数プレイヤーを落とせません - ...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* EXPANSION PACK TEXT BEGINS HERE!!!
¬* ALL TEXT BELOW THIS LINE SHOULD BE EXPANSION ADDITION...
¬*
¬*¬***** Changes made after 05/01/2005 15:18:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} メインキャンペーン
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} 個人チャットと公共チャットの切...
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} 選択プレイヤーの個人チャット切...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 18/04/2005 12:45:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_VIDEO_SHADOWS} 戦闘マップの影を有効にする
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 戦闘マップの影を変更します
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} ユニットディティールの影を有効...
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} 高画質影の使用
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS} キャンペーン影の使用
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS_INFO} キャンペーン影の使用切り...
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS} ユニットのシャーダ使用
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS_INFO} ユニットのシャーダ使用切り...
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNRISE} 日の出
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNSET} 日没
{UI_ERROR_SAP_INFANTRY_REQUIRED} 掘屑し可能な歩兵が掘屑し...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 07/06/2005 12:45:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} PLAY THE BARBARI...
{UI_CUSTOMISE_CHARGE_STAT} 突撃:
{UI_FEST_PRESETS_TOGGLE_BUTTON_TOOLTIP} TOGGLE PRESET ARM...
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_TOOLTIP} LOAD SELECTED PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_TOOLTIP} SAVE CURRENT ARMY AS A PR...
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_TOOLTIP} DELETE SELECTED PRESET A...
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_BUTTON_TEXT} LOAD PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_BUTTON_TEXT} SAVE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_BUTTON_TEXT} DELETE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous Multiplaye...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 27/06/2005 12:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NW_REPORT_TITLE} Incompatibility Status:
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_EXE} Incompatible exe
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_MOD} Incompatible mod
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_DATA} Incompatible data
{UI_NW_REPORT_HOST_EXE} Host exe:
{UI_NW_REPORT_YOUR_EXE} Your exe:
{UI_NW_REPORT_HOST_MOD} Host mod:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MOD} Your mod:
{UI_NW_REPORT_NO_MOD} No mod
{UI_NW_REPORT_BARBARIAN_INVASION} Barbarian Invasion
{UI_NW_REPORT_ROME} Rome
{UI_NW_REPORT_HOST_MAP} Host map:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MAP} Your map:
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 08/07/2005 17:44:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 20/07/2005 12:26:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous MP Battle
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} インペリアル・キャン...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} インペリアル・キャンペーン
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN_INFO} バーバリアン・インベイ...
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN} メインキャンペーン
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THERE SHOULD NOW BE NO MORE CHANGES!
¬* SEE ROSS/LUCI/MIKE!
¬*
¬* Only changes made after 05/08/2005 16:25:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
終了行:
¬ Text file converted with loc_parser
{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER} シングルプレイ
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER} マルチプレイ
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME} ゲームのロード
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS} チュートリアル
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS} オプション
{UI_MAIN_MENU_CREDITS} クレジット
{UI_MAIN_MENU_QUIT} 終了
{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER_INFO} キャンペーンや戦闘...
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} キャンペーンや戦闘の...
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME_INFO} セーブしたゲームのロード
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS_INFO} ゲームのやり方を覚えます
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS_INFO} 画面、音声、ゲームオプシ...
{UI_MAIN_MENU_CREDITS_INFO} クレジットを見る
{UI_MAIN_MENU_QUIT_INFO} ゲームの終了
{UI_MAIN_MENU_BACK_INFO} ひとつ前に戻ります
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE} キャンペーンを続ける
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE_INFO} 最後にセーブしたゲームを...
{UI_LOAD_GAME_TITLE} ゲームのロード
{UI_LOAD_GAME_LOAD} ロード
{UI_LOAD_GAME_DATE} 日付順に並び替える
{UI_LOAD_GAME_NAME} 名前順に並び替える
{UI_LOAD_GAME_DELETE} 削除する
{UI_LOAD_GAME_INFO} 前にセーブしたゲーム
{UI_LOAD_GAME_LOAD_INFO} 選択したゲームをロードします
{UI_LOAD_GAME_DATE_INFO} リストを年代順に並び替えます
{UI_LOAD_GAME_DATE_NAME} リストを名前順に並び替えます
{UI_LOAD_GAME_DELETE_INFO} 選択したゲームの削除します
{UI_NEW_GAME_TITLE} 新しいゲーム
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE} プロローグ
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} 帝国キャンペーン
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 属州キャンペーン
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE} 歴史上の戦闘
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS} 歴史上のキャンペーン
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトル
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE} クイックバトル
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝国キャンペーンの導入部...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} 帝国キャンペーン...
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN_INFO} 属州キャンペー...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS_INFO} 歴史上のキャ...
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE_INFO} カスタムバトルの開始
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} クイックバトルの開始
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_TITLE} 帝国キャンペーン
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} 帝国キャンペーンの...
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_START_INFO} 勢力を選択します
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION_INFO} 帝国キャンペ...
{UI_HISTORICAL_BATTLE_TITLE} 歴史上の戦闘
{UI_HISTORICAL_BATTLE_SELECT_TITLE} 戦闘の選択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION_TITLE} 戦闘の説明
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION} 戦闘の説明です。勝...
{UI_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_ARMY} 軍隊の選択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_PLAY_BATTLE_INFO} 戦闘をプレイ...
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} キーを割り当てる
{UI_ASSIGN_KEYS_POSITION} 部隊配置のクリックとドラッグ
{UI_ASSIGN_KEYS_SELECT} 部隊選択のクリックとドラッグ
{UI_ASSIGN_KEYS_RESTORE} デフォルトのキー設定に戻します
{UI_ASSIGN_KEYS_LOAD} キー設定のロードとセーブ
{UI_AUDIO_TITLE} オーディオオプション
{UI_AUDIO_MASTER_VOLUME} メインの音量
{UI_AUDIO_SPEECH_VOLUME} 音声の音量
{UI_AUDIO_MUSIC_VOLUME} 音楽の音量
{UI_AUDIO_SFX_VOLUME} 効果音の音量
{UI_AUDIO_MUTE} 消音
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字幕
{UI_AUDIO_ENGLISH} 英語
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} ゲーム設定
{UI_GAME_OPTIONS_ROTATE_CAMERA} カメラの回転速度
{UI_GAME_OPTIONS_MOVE_CAMERA} カメラの移動速度
{UI_GAME_OPTIONS_INTERFACE} ユーザーインターフェイス...
{UI_GAME_OPTIONS_ICON_BAR} アイコンバー
{UI_GAME_OPTIONS_RADAR} レーダー
{UI_GAME_OPTIONS_REALISM} リアリズム設定
{UI_GAME_OPTIONS_MORALE} 士気
{UI_GAME_OPTIONS_AMMO} 弾数の制限
{UI_GAME_OPTIONS_FATIGUE} 疲労
{UI_GAME_OPTIONS_SUPPLY} 補充
{UI_GAME_OPTIONS_RESTRICT} カメラワークの制限
{UI_GAME_OPTIONS_GENERAL_CAMERA} 将軍視点のカメラ
{UI_GAME_OPTIONS_RTS_CAMERA} リアルタイムストラテジー...
{UI_GAME_OPTIONS_CAMPAIGN_SETTINGS} キャンペーンの設定
{UI_GAME_OPTIONS_REVOLTS} 反乱
{UI_GAME_OPTIONS_BARBARIANS} 蛮族の大群
{UI_GAME_OPTIONS_DISASTERS} 災害
{UI_GAME_OPTIONS_FOG_OF_WAR} 戦争の霧
{UI_GAME_OPTIONS_RANDOM_HARVEST} 無作為の収穫
{UI_GAME_OPTIONS_CHARACTER_AGING} 登場人物の年齢
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦闘の制限時間なし
{UI_OPTIONS_TITLE} オプション
{UI_OPTIONS_VIDEO} ビデオ設定
{UI_OPTIONS_AUDIO} オーディオ設定
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} キーの割り当て
{UI_OPTIONS_GAME} ゲーム設定
{UI_OPTIONS_EDITORS} エディタ
{UI_EDITORS_TITLE} エディタ
{UI_EDITORS_BATTLE} 戦場エディタ
{UI_EDITORS_CAMPAIGN} 属州キャンペーンエディタ
{UI_EDITORS_HISTORICAL} 歴史上の戦闘エディタ
{UI_EDITORS_UNIT} 部隊エディタ
{UI_VIDEO_OPTIONS_TITLE} ビデオオプション
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解像度:
{UI_VIDEO_ANTIALIAS} アンチエイリアス:
{UI_VIDEO_CHANGE} ビデオ設定の適応
{UI_VIDEO_AA_OFF} アンチエイリアスなし
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低度オーバーサンプリング
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中間度のオーバーサンプリング
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高度のオーバーサンプリング
{UI_VIDEO_DETAIL_NONE} なし
{UI_VIDEO_DETAIL_LOWEST} 最低
{UI_VIDEO_DETAIL_LOW} 低
{UI_VIDEO_DETAIL_MEDIUM} 中程度
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGH} 高
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGHEST} 最高
{UI_DIFF_EASY} 簡単
{UI_DIFF_MEDIUM} 中程度
{UI_DIFF_HARD} 困難
{UI_DIFF_EXTREME} 究極
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建物のディテール:
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール:
{UI_VIDEO_WIDESCREEN} ワイド画面
{UI_VIDEO_USE_TNL} ハードウェアTNLの使用
{UI_VIDEO_USE_32BIT} 32ビット・カラーの使用
{UI_VIDEO_SMOKE} 煙
{UI_VIDEO_GLINTS} 粉塵
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反射
{UI_VIDEO_SHADOW} 強化された影
{UI_CUSTOM_BATTLE_TITLE} 戦闘をカスタマイズする
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チームのデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_HUMAN_PLAYER} 人間プレイヤー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER1} CPUプレイヤー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} プレイヤーなし
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER3} CPUプレイヤー3
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER4} CPUプレイヤー4
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER5} CPUプレイヤー5
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER6} CPUプレイんー6
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER7} CPUプレイヤー7
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TITLE} 状況の選択
{UI_CUSTOM_BATTLE_SEASON} 季節
{UI_CUSTOM_BATTLE_ARCHITECTURE} 領地規模
{UI_CUSTOM_BATTLE_CULTURE} 領地の種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TYPE} 地形の種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_GAME_TYPE} ゲームの種類
{UI_CUSTOM_BATTLE_HANDICAP} 守備側のハンディキャップ
{UI_CUSTOM_BATTLE_TIME_LIMIT} タイム・リミット
{UI_CUSTOM_BATTLE_DIFFICULTY} 難易度
{UI_CUSTOM_BATTLE_START_BATTLE_INFO} 戦闘を開始する
{UI_CUSTOM_BATTLE_SELECT_FACTION_INFO} ドロップダウン...
{UI_CUSTOM_BATTLE_CUSTOMISE_ARMY_INFO} この勢力のため...
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_INFO} この軍隊を攻撃側にす...
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_INFO} このチームを守備側に...
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_FACTION_INFO} 前の勢力
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_FACTION_INFO} 次の勢力
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_TEAM_INFO} 前のチーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_TEAM_INFO} 次のチーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チーム
{UI_CUSTOM_ARMY_TITLE} 軍隊のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残りのデナリウス
{UI_CUSTOM_ARMY_DISCIPLINE} 訓練レベル
{UI_CUSTOM_ARMY_WEAPON} 武器レベル
{UI_CUSTOM_ARMY_ARMOUR} 装甲レベル
{UI_FACTION_SELECT_TITLE} 勢力の選択
{UI_FACTION_SELECT_LEADER} リーダー
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_DIGNITAS} ディグニタス
{UI_FACTION_SELECT_DREAD} 恐怖
{UI_FACTION_SELECT_CAPITAL} 首都
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SETTLEMENTS} 領地
{UI_FACTION_SELECT_NUM_FAMILY} 一族のメンバー
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ARMIES} 軍隊
{UI_FACTION_SELECT_NUM_NAVIES} 海軍
{UI_FACTION_SELECT_NUM_DIPLOMATS} 外交官
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SPIES} スパイ
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ASSASSINS} 暗殺者
{UI_FACTION_SELECT_ADVISOR_LEVEL} 助言レベル
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY} キャンペーン...
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY} 戦闘難易度
{UI_FACTION_SELECT_START_CAMPAIGN_INFO} キャンペーン...
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_TITLE} 属州キャンペーン
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT} キャンペーンの選択
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} キャンペーンの説明
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT_FACTION} 勢力の選択
{UI_MP_JOIN_TITLE} ゲームに参加する
{UI_MP_JOIN_PUBLIC_CHAT} 公開チャット
{UI_MP_JOIN_PRIVATE_CHAT} プライベートチャット
{UI_MP_JOIN_GAME_LIST} ゲームのリスト
{UI_MP_JOIN_PLAYER_LIST_BOX_TITLE} プレイヤー
{UI_MP_JOIN_CHAT_BOX_TITLE} チャット
{UI_MP_JOIN_SERVER_JOIN} 選択したゲームに参加
{UI_MP_JOIN_SERVER_HOST} 新しいゲームのホスト
{UI_MP_JOIN_SERVER_REFRESH} ゲームリストの更新
{UI_MP_LAN_TITLE} ロビー
{UI_MP_LAN_GAMES_LIST} ゲームリスト
{UI_MP_LAN_PLAYER_NAME} プレーヤー名
{UI_MP_LAN_PASSWORD} ホストゲームのパスワード
{UI_MP_LAN_SERVER_JOIN} 選択したゲームに参加
{UI_MP_LAN_SERVER_HOST} 新しいゲームのホスト
{UI_MP_LAN_SERVER_REFRESH} ゲームリストの更新
{UI_MP_H_LAN_TITLE} LANゲームのホスト
{UI_MP_H_LAN_GAME_NAME} ゲーム名
{UI_MP_H_LAN_MAX_PLAYERS} プレイヤー最大数
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN} 地形
{UI_MP_H_LAN_SEASON} 季節
{UI_MP_H_LAN_ARCHITECTURE} 建造物
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN_TYPE} 地形の種類
{UI_MP_H_LAN_GAME_TYPE} ゲームの種類
{UI_MP_H_LAN_HANDICAP_DEFENDERS} 守備側のハンディキャ...
{UI_MP_H_LAN_TIME_LIMIT} 制限時間
{UI_MP_H_LAN_DIFFICULTY} 難易度
{UI_MP_H_LAN_SAVE_LOAD} ゲーム・セットアップのセーブ...
{UI_MP_H_LAN_CONTINUE} 続ける
{UI_MP_H_LAN_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} LANロビー
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_ATTACKERS} 攻撃側
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_DEFENDERS} 守備側
{UI_MP_LAN_LOBBY_CHAT_MESSAGES} チャットメッセージ
{UI_MP_LAN_LOBBY_PRIVATE_CHAT} プライベートチャット
{UI_MP_LAN_LOBBY_PUBLIC_CHAT} 公開チャット
{UI_MP_LAN_LOBBY_SEND_MESSAGE} メッセージを送る
{UI_MP_LAN_LOBBY_TOGGLE_PRIVATE_INFO} プライベートと...
{UI_MP_LAN_LOBBY_KICK_INFO} プレイヤーをはずします
{UI_MP_LAN_LOBBY_LOCK_INFO} プレイヤーをロックします
{UI_MP_LAN_LOBBY_LEGIO_INFO} 軍隊のカスタマイズ
{UI_MP_LAN_LOBBY_READY} プレイ準備
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_READY} プレイヤーは準備中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_ATTACKING} プレイヤーは攻撃中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_DEFENDING} プレイヤーは守備中
{UI_MP_LOGON_TITLE} ログオン
{UI_MP_LOGON_USER_NAME} ユーザー名
{UI_MP_LOGON_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_LOGON_NEW_PASSWORD} 新しいパスワード
{UI_MP_LOGON_VERIFY_PASSWORD} 新しいパスワードの確認
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} 新しいCDキーの入力
{UI_MP_LOGON_DISABLE_AUTOPATCHING} 自動パッチ不可
{UI_MP_LOGON_REMEMBER_PASSWORD} パスワードの記憶
{UI_MP_LOGON_EMAIL_PASSWORD} Eメールのパスワード
{UI_MP_REGISTER_TITLE} オンライン登録
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL} Eメール
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL_BOX} パスワード紛失に備えたア...
{UI_MP_REGISTER_PLAYER_NAME} プレイヤー名
{UI_MP_REGISTER_PASSWORD} パスワード
{UI_MP_REGISTER_REMEMBER_PASSWORD} パスワードの記憶
{UI_MP_REGISTER_VERIFY_PASSWORD} パスワードの確認
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} 新しいCDキーの入力
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY_BOX} シリアルナンバーの入力
{UI_MP_REGISTER_SAVE_LOAD} セーブ/ロードコンフィグ設定
{UI_MP_REGISTER_CONTINUE} 続ける
{UI_MP_SERVER_LIST_TITLE} ゲームサーバーの選択
{UI_MP_SERVER_LIST_JOIN_BUTTON} 選択したゲームサーバ...
{UI_MP_SERVER_LIST_HOST_BUTTON} ゲームのホスト
{UI_MP_SERVER_LIST_REFRESH_BUTTON} サーバーリストの更新
{UI_MP_TITLE} マルチプレイ
{UI_MP_ONLINE} オンライン戦闘
{UI_MP_REGISTER} オンライン登録
{UI_MP_LAN} LAN戦闘
{UI_MP_WWW} WWW.TOTALWAR.COMを見る
{UI_NW_ADDRESS} アドレス
{UI_NW_PING} Ping
{UI_NW_GAME_IN_PROGRESS} ゲーム進行中
{UI_NW_WAITING_TO_COMMENCE} 開始待ち
{UI_NW_PLAYERS} プレイヤー
{UI_NW_ELIMINATION} 予選
{UI_NW_KING_OF_THE_HILL} 丘の王
{UI_NW_CAPTURE_THE_FLAG} 軍旗の確保
{UI_NW_RESCUE_THE_HOSTAGES} 捕虜の救出
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 未知のゲーム種類
{UI_NW_INCOMPATIBLE_EXE} 互換性なし
{UI_NW_INCOMPATIBLE_GAME} 互換性のないゲームデータ
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MOD} 異なるMODの使用
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE_LOCKED} 設定済みの(ロック...
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE} 設定済みのステージ
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON} ログオンの失敗
{UI_NW_FAILED_TO_HOST} ホストに失敗
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} 「ローマ: トータル・ウォー...
{UI_CONFIRM_DELETE_FILE} このファイルを削除しますか?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} このファイルはすでに存在...
{UI_ERROR_NOT_ENOUGH_UNITS} 軍隊は少なくとも一つの部...
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} プレイヤーがいません。...
{UI_ERROR_NEED_ATTACK_AND_DEFEND} 少なくとも二つのチ...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_DEFENDER} 一つのチームは領地の守...
{UI_ERROR_NO_PLAYABLE_FACTIONS} リストから選択してく...
{UI_ERROR_FAILED_TO_CONNECT_TO_LAN} LAN接続の失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ホスト接続の失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ホスト...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ホスト接続...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} ホスト接続...
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プレイヤー名を必ず明...
{UI_ERROR_CANNOT_SAVE} ゲームをセーブできません。ドラ...
{UI_OWNER_HUMAN} 人間
{UI_OWNER_AI} AI
{UI_EDITOR_LOCATION_SELECT} 場所の選択
{UI_EDITOR_BEGIN_EDITOR} 新しい地図のエディットを開始
{UI_FACTION_JULII} ユリウス家
{UI_FACTION_BRUTII} ブルトゥス家
{UI_FACTION_SCIPII} スキピオ家
{UI_FACTION_SENATE} 元老院とローマの人々
{UI_FACTION_MACEDON} マケドニア
{UI_FACTION_EGYPT} エジプト
{UI_FACTION_SELEUCID} セレウコス帝国
{UI_FACTION_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_FACTION_PARTHIA} パルティア
{UI_FACTION_PONTUS} ポントス
{UI_FACTION_GAULS} ガリア
{UI_FACTION_GERMANS} ゲルマニア
{UI_FACTION_BRITONS} ブリタニア
{UI_FACTION_ARMENIA} アルメニア
{UI_FACTION_DACIA} ダキア
{UI_FACTION_GREEK_CITIES} ギリシア都市
{UI_FACTION_NUMIDIA} ヌミディア
{UI_FACTION_SCYTHIA} スキタイ
{UI_FACTION_SPAIN} イベリア
{UI_FACTION_THRACE} トラキア
{UI_FACTION_SLAVES} 民衆反乱軍
{UI_CUSTOM_ASSIGN_TOOLTIP} ここに入る勢力を選びます
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チーム内で分配する...
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守備側が使えるよう...
{UI_ARMY_INFANTRY_TOOLTIP} 使用可能な歩兵隊を見ます
{UI_ARMY_MISSILE_TOOLTIP} 使用可能な飛び道具隊を見ます
{UI_ARMY_CAVALRY_TOOLTIP} 使用可能な騎兵隊を見ます
{UI_ARMY_ARTILLERY_TOOLTIP} 使用可能な特科部隊を見ます
{UI_ARMY_ADD_UNIT_TOOLTIP} 部隊を追加するには、カード...
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラッグ・アンド・ドロッ...
{UI_ARMY_SAVE_SETUP_TOOLTIP} カスタムバトル設定のロー...
{UI_CUSTOM_SEASON_TOOLTIP} 戦う季節を選びます
{UI_CUSTOM_DIFFICULTY_TOOLTIP} AIの難易度レベルを選び...
{UI_CUSTOM_GAMETYPE_TOOLTIP} 戦闘の勝利条件を選びます
{UI_CUSTOM_LOCATION_TOOLTIP} 戦闘が行われる場所を選び...
{UI_CUSTOM_TIMELIMIT_TOOLTIP} 戦闘時間の長さを選びます
{UI_CUSTOM_ARC_TOOLTIP} 包囲する領地の大きさを選びます
{UI_CUSTOM_CULTURE_TOOLTIP} 包囲する領地の種類を選び...
{UI_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 戦闘のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMIES_TOOLTIP} 軍隊のカスタマイズ
{UI_CUSTOM_ARMOUR_TOOLTIP} 選択中の部隊の装甲レベルを...
{UI_CUSTOM_WEAPON_TOOLTIP} 選択中の部隊の武器レベルを...
{UI_CUSTOM_EXPERIENCE_TOOLTIP} 選択した部隊の経験レベ...
{UI_CUSTOM_LADDERS_TOOLTIP} 包囲用はしごの数を変更し...
{UI_CUSTOM_TOWERS_TOOLTIP} 攻城塔の数を変更します
{UI_CUSTOM_RAMS_TOOLTIP} 破城槌の数を変更します
{UI_CUSTOM_SAP_POINTS_TOOLTIP} 掘り崩し拠点の数を変更...
{UI_CUSTOM_CLEAR_ARMY_TOOLTIP} 今の軍隊を消去します
{UI_CUSTOM_RANDOM_ARMY_TOOLTIP} コンピュータに軍隊を...
{UI_SELECT_ATTACKERS} 攻撃側
{UI_SELECT_DEFENDERS} 守備側
{UI_SELECT_MAIN_ARMY} 主力軍
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS} 増援部隊
{UI_SELECT_MAIN_ARMY_TOOLTIP} 主力軍部隊を見ます
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS_TOOLTIP} 増援部隊を見ます
{UI_SELECT_AVAILABLUE_UNITS_TOOLTIP} 選択した軍隊で使...
{UI_HISTORICAL_SELECT_TOOLTIP} 歴史上の戦闘を選びます
{UI_HISTORICAL_DESCR_TOOLTIP} 選択された戦闘の説明
{UI_HISTORICAL_START} 歴史上の戦闘を開始します
{UI_ROMAN} ローマ
{UI_BARBARIAN} 蛮族
{UI_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_GREEK} ギリシア
{UI_EGYPT} エジプト
{UI_EASTERN} 東方
{UI_NO_LIMIT} 制限時間なし
{UI_15_MINUTES} 15分
{UI_30_MINUTES} 30分
{UI_60_MINUTES} 60分
{UI_PROLOGUE_DESCR} プロローグキャンペーンはチュート...
{UI_PROLOGUE_BATTLE_AND_CAMPAIGN} 戦闘とキャンペーン...
{UI_PROLOGUE_BATTLE_ONLY} 戦闘チュートリアルだけをプ...
{UI_PROLOGUE_CAMPAIGN_ONLY} キャンペーンのチュートリ...
{UI_AUDIO_HW} ハードウェア・アクセラレーション
{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グラフィック設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_AUDIO} オーディオ設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_ASSIGN} キーボード設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_GAME} ゲームプレイ設定を変更します
{UI_OPTIONS_INFO_EDITOR} 新しい戦闘とキャンペーンを作...
{UI_OPTIONS_INFO_CREDITS} クレジットを見ます
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 解像度を変更します。一番右...
{UI_VIDEO_INFO_ANTIALIAS} ポリゴンのへりをなめらかに...
{UI_VIDEO_INFO_BUILDING} 戦闘中の建物のディテール表示...
{UI_VIDEO_INFO_UNITS} 戦闘中の部隊のディテール表示レ...
{UI_VIDEO_INFO_WIDESCREEN} ワイド画面モニターでの使用...
{UI_VIDEO_INFO_HWTNL} 可能ならハードウェアによる座標...
{UI_VIDEO_INFO_SHADOW} ディテールなディテールの影を表...
{UI_VIDEO_INFO_SMOKE} 煙の粒を表示します
{UI_VIDEO_INFO_GLINTS} 粉塵の粒を表示します
{UI_VIDEO_INFO_REFELCTIONS} 水面の反射を表示します
{UI_AUDIO_INFO_MUTE} サウンドのONとOFFを切り替えます
{UI_AUDIO_INFO_ENGLISH} 英語音声
{UI_AUDIO_INFO_SUBTITLES} すべての音声に字幕をつけます
{UI_GAME_INFO_ICON_BAR} アイコンバーのONとOFFを切り替...
{UI_GAME_INFO_RADAR} レーダーのONとOFFを切り替えます
{UI_GAME_INFO_MORALE} 士気の効果のONとOFFを切り替えます
{UI_GAME_INFO_FATIGUE} 疲労の効果のONとOFFを切り替え...
{UI_GAME_INFO_LIMITED_AMMO} 飛び道具隊の弾数制限
{UI_GAME_INFO_RESTRICT_CAMERA} 部隊の周辺エリアにカメ...
{UI_GAME_INFO_GENERAL_CAMERA} 将軍部隊にカメラワーク...
{UI_GAME_INFO_RTS_CAMERA} 戦場を上空から見る角度を固...
{UI_GAME_INFO_REVOLTS} 領地での反乱ありにします
{UI_GAME_INFO_BARBARIAN} 蛮族の大群ありにします
{UI_GAME_INFO_DISASTERS} 災害ありにします
{UI_GAME_INFO_FOG_OF_WAR} 戦争の霧、未踏査エリアのぼ...
{UI_GAME_INFO_RANDOM_HARVEST} 予測できない結果をあり...
{UI_GAME_INFO_CHARACTER_AGING} 人物の老化と死をありに...
{UI_GAME_INFO_TIME_LIMIT} キャンペーンマップでの制限...
{UI_EDITOR_INFO_BATTLEFIELD} 新しいカスタム戦場を作成...
{UI_EDITOR_INFO_CAMPAIGN} 新しいカスタムキャンペーン...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYER} オンラインプレイヤーの名
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ONLINE} オンラインでマルチプレイ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_REGISTER} サポートのためオンライ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_LAN} ローカルネットワークで戦闘...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_VISIT} TOTALWAR のウェブサイトで...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMENAME} ゲームのリストをゲーム...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMETYPE} ゲームのリストをゲーム...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_STATUS} ゲームのリストをステータ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYERS} ゲームのリストをプレイ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PING} ゲームのリストをプレイヤー...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ENTRY} このゲーム名を入力してく...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PASSWORD} このゲームに参加するた...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_MAX} このゲームに参加できる最大...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_CHOOSE} 戦闘の状況を選択してくだ...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_HOSTING} 戦闘をホストします
{UI_MULTIPLAYER_INFO_START} マルチプレイ戦闘を開始し...
{UI_MULTIPLAYER_INFO_SPECTATE} 見学者としてゲームに参...
{UI_MULTIPLAYER_SPECTATE_WAITING} ゲーム開始まで待機中
{UI_MULTIPLAYER_PLAYER_WAITING} 他のプレイヤーの開始...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_LOCATION} 左クリックで...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_SEASON} 戦闘の季節を選...
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_LOCATION_INFO} 選択した場所に...
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_TITLE} カスタム戦場のロード
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_LOAD} カスタム戦場のロード
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_START} 新しいカスタム戦場を編...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_TITLE} カスタムキャンペーン...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_LOAD} カスタムキャンペーンを...
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_INFO_START} 新しいカスタムキャン...
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_LOW} 低収穫地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_MEDIUM} 中収穫地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_HIGH} 高収穫地
{UI_GROUND_TYPE_WILDERNESS} 荒野
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_HIGH} 高い山
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_LOW} 低い山
{UI_GROUND_TYPE_HILLS} 丘
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_DENSE} 深い森
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_SPARSE} まばらな森
{UI_GROUND_TYPE_SWAMP} 沼地
{UI_GROUND_TYPE_OCEAN} 海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_DEEP} 深い海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_SHALLOW} 浅い海
{UI_GROUND_TYPE_BEACH} 浜
{UI_GROUND_TYPE_COASTAL} 沿岸
{UI_GROUND_TYPE_CLIMATE} 気候
{UI_GROUND_TYPE_GROUND} 陸地
{UI_GROUND_TYPE_HEIGHT} 高度
{UI_GROUND_TYPE_RIVER} 川
{UI_GROUND_TYPE_VOLCANO} 火山
{UI_YES} はい
{UI_NO} いいえ
{UI_ADVICE_HELP_PROMPT} F1 - ヘルプ
{UI_ADVICE_WELCOME} 「「ローマ: トータルウォーへよう...
{UI_ADVICE_FIRST_GAME} これはシングルプレイのメニュー...
{UI_ADVICE_MAIN_MENU} これはメインメニューです。ここ...
{UI_ADVICE_NEW_GAME} これはシングルプレイのメニューで...
{UI_ADVICE_CUSTOM_LOCATION} ドロップダウン・メニュー...
{UI_ADVICE_CUSTOM_FACTION} プレイヤー名の次にある勢力...
{UI_ADVICE_CUSTOM_ARMY} 部隊カードを上部のリストから...
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 左のリストからキャン...
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN_FACTION} あなたの勢力...
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN} これがメインゲームであ...
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN_FACTION} 三つの主要なロ...
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE} 左側のリストから歴史上...
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE_FACTION} 勢力のシンボル...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER} テキストボックスにオンライン名...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN} リストからゲームを選択し...
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN_HOST} ホストするゲーム名を...
{UI_ADVICE_LOAD_GAME} 以前にセーブしたキャンペーンゲ...
{UI_ADVICE_LOAD_GENERIC} リストから以前にセーブしたゲ...
{UI_ADVICE_OPTIONS} これはオプションのメニューです。...
{UI_ADVICE_OPTIONS_VIDEO} ドロップダウン・メニューで...
{UI_ADVICE_OPTIONS_AUDIO} スライダーで各種サウンドの...
{UI_ADVICE_OPTIONS_KEYS} リストからショートカットを選...
{UI_ADVICE_OPTIONS_GAME} ゲームプレイに関するオプショ...
{UI_ADVICE_OPTIONS_EDITORS} エディタによって新しい戦...
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD} カーソルを用いて戦場...
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD_LOAD} 歴史上の戦闘をリ...
{UI_ADVICE_EDITORS_CAMPAIGN_LOAD} 属州キャンペーンを...
{UI_ADVICE_LOAD_ASSIGN_KEYS} お好みのキー設定をロード...
{UI_ADVICE_LOAD_BATTLE_SETUP} カスタマイズした戦闘設...
{UI_INFO_LADDERS} はしご
{UI_INFO_TOWERS} 塔
{UI_INFO_RAMS} 槌
{UI_INFO_SAP_POINTS} 塹壕地点
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TITLE} キー設定のセーブとロード
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE} キー設定を削除する
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD} キー設定をロードする
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE} キー設定をセーブする
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE_TOOLTIP} 選択されたキー設...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD_TOOLTIP} 選択されたキー設定...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE_TOOLTIP} 現在のキー設定をセ...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TEXTBOX_TOOLTIP} セーブするキー...
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LIST_TOOLTIP} 以前にセーブしたキ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_KEYS_TITLE} カスタムバトルのセ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE} カスタムバトル設定を削...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD} カスタムバトル設定をロー...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE} カスタムバトル設定をセー...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE_TOOLTIP} 選択したカスタ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} 選択したカスタム...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_AND_START_TOOLTIP} 選択し...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE_TOOLTIP} 現在のカスタムバ...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_TEXTBOX_TOOLTIP} セーブするカス...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LIST_TOOLTIP} 以前にセーブした...
{UI_FACTION_SELECT_ADVICE_INFO} 助言レベルを選んでく...
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キャンペ...
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY_INFO} 戦闘難易度...
{UI_FACTION_SELECT_VICTORY_CONDITIONS} アーケイド・ス...
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} カスタム勝利条件
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR_INFO} ローマ皇帝になれば...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES} アーケイド・スタイ...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦闘の戦術性...
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS} カスタム勝...
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キャン...
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY} 軍事
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY_INFO} 地図を制圧すれば勝利
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC} 経済
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC_INFO} 大金持ちになれば勝利
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT} 制限時間
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT_INFO} 制限時間内に最強...
{UI_FACTION_SELECT_WIN_CONDITIONS} 勝利条件:
{UI_FACTION_SELECT_BECOME_IMPERATOR} 皇帝、ローマの指...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_30_PROVINCES} 短期 - 30の属州...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_60_PROVINCES} 中期 - 60の属州...
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_100_PROVINCES} 長期 - 100の属...
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_30_TURNS} 30ターン
{UI_FACTION_SELECT_60_TURNS} 60ターン
{UI_FACTION_SELECT_100_TURNS} 100ターン
{UI_ANNO} 紀元
{UI_BC} BC
{UI_AD} AD
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_SETTLEMENTS} 領地
{UI_FAMILY} 家族の成員
{UI_ARMIES} 軍隊
{UI_NAVIES} 海軍
{UI_SCORED_RESOLUTION} 勝利ポイント
{UI_LAST_MAN_STANDING} 最後の一人
{UI_LOAD_CAMPAIGN_GAME} キャンペーンゲームをロードする
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトルをロードする
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY} 戦闘リプレイをロードする
{UI_LOAD_CAMPAIGN_SAVE_TOOLTIP} 選択したキャンペーン...
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 選択したカスタムバト...
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY_TOOLTIP} 選択した戦闘リプレイ...
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} 選択したプレイヤーからのチ...
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} 選択したプレイヤーへのチャ...
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チームメンバーとのチャットの送...
{UI_KICK_PLAYER_INFO} 選択したプレイヤーをゲームから...
{UI_CHAT_WINDOW_INFO} 最近受信したチャットメッセージ...
{UI_CHAT_TEXT_INFO} チャットメッセージ(英語のみ)を入...
{UI_PLAYER_LIST_INFO} ロビー/ゲーム中の全プレイヤーリ...
{UI_FRIEND_ADD_INFO} 選択したプレイヤーを友人に追加し...
{UI_FRIEND_REMOVE_INFO} 選択したプレイヤーを友人から...
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} 友人だけを表示します
{UI_PLAYER_NAME} プレイヤー名を入力する
{UI_PLAYER_PASSWORD} GAMESPYパスワードを入力する
{UI_PLAYER_CD_KEY} GAMESPY CDキーを入力する
{UI_JOIN_GAME_PASSWORD} ゲームパスワードを入力する
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE} カスタムバトルをホストする
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE} 歴史上の戦闘をホストする
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE_INFO} カスタムバトルの状況を選...
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘の状況を...
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION} オンラインのダイレ...
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION_INFO} IPアドレスの...
{UI_CONNECT_IP_ADDRESS} ホストIPアドレス
{UI_ONLINE_RANKING} オンライン・ランキング
{UI_ONLINE_RANKING_INFO} オンライン・ランキングを見る
{UI_ONLINE_RANKING_TITLE} オンライン・ランキング
{UI_ONLINE_RANK_TABLE_INFO} オンライン・プレイヤー・...
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION} 自分の位置を表示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE} 表のトップを表示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION_INFO} 表の自分の位...
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE_INFO} 表のトップに...
{UI_MP_DOWNLOAD_REQUIRED} ダウンロード要求
{UI_MP_DOWNLOAD_IN_PROGRESS} ダウンロード中
{UI_MP_DIRECT_TRYING_TO_LOCATE_HOST} ホストの確認中
{UI_MP_DIRECT_HOST_LOCATED} ホスト確認済み
{UI_INVALID_IP_ADDRESS} 無効なIPアドレス
{UI_INVALID_CDKEY_FORMAT} 無効なCDキー・フォーマット
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER} 自動パフ...
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER_INFO} マ...
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS} ビデオ設定の...
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS_INFO} ビデオ設...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 29/03/2004 17:30:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_GAME_OPTIONS_DEFAULT_CAMERA} トータルウォーカメラ
{UI_GAME_OPTIONS_CAMERA_MODE} カメラモード
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 21/04/2004 17:30:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_CDKEY} ログオンに失敗しました - ...
{UI_REUSED_CDKEY} ログオフしました - このCDキーは以前...
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} 空き
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} プログラムを終了しますか?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} このファイルはすでに存在しま...
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} マルチプレイ戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴史上の戦闘をプ...
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} クイックバトルをプレ...
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦闘のリアル...
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームメンバーで分...
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝となること
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得すること
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 他の勢力なき後も生き残る...
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 地図を制圧し、領土を広大に...
{UI_WIN_CONDITION_REGIONS} 地域
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 大金持ちになり、国庫を潤沢にす...
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デナリウス
{UI_WIN_CONDITION_TIME_LIMIT} 制限時間内に最強の勢力にな...
{UI_WIN_CONDITION_TURNS} ターン
{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ユリウスの概略説明
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ブルトゥスの概略説明
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} スキピオの概略説明
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} SPQRの概略説明
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マケドニアの概略説明
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エジプトの概略説明
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セレウコスの概略説明
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カルタゴの概略説明
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パルティアの概略説明
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポントスの概略説明
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリアの概略説明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマニアの概略説明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニアの概略説明
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} アルメニアの概略説明
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダキアの概略説明
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギリシアの概略説明
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌミディアの概略説明
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} スキタイの概略説明
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} イベリアの概略説明
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} トラキアの概略説明
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反乱勢力の概略説明
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION} 勢力
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 勢力を選びます
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢力を選べません
{UI_FACTIONS_NO_DESCRIPTION} 説明なし
{UI_FACTIONS_DEFENDERS} このチームは守備側です
{UI_FACTIONS_SET_DEFENDERS} このチームを守備側に変更する...
{UI_FACTIONS_ALLIES} チームの友軍
{UI_FACTIONS_NO_ALLIES} この勢力は友軍を持ちません
{UI_FACTIONS_ARMIES} 軍隊
{UI_CUSTOMISE_LOCATION} 場所
{UI_CUSTOMISE_LOCATION_INFO} 場所を選びます
{UI_CUSTOMISE_SEASON} 季節
{UI_CUSTOMISE_SEASON_INFO} 季節を選びます
{UI_CUSTOMISE_SEASON_WINTER} 冬
{UI_CUSTOMISE_SEASON_SUMMER} 夏
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY} 時間帯
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_INFO} 時間帯を選びます
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MORNING} 朝
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MIDDAY} 日中
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_EVENING} 夕方
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_NIGHT} 夜
{UI_CUSTOMISE_WEATHER} 天候
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_INFO} 天候状態を選びます
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 晴れ
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_RAIN} 雨がち
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HEAVY_RAIN} 土砂降り
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_FOG} 濃密な霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW} ブリザード
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS} 勝利条件
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_INFO} 勝利条件を選びます
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_LAST_MAN} 最後まで生き残る
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_POINTS} 得点で決定
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE} 領地のレベル
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_INFO} 包囲する領地のレベル...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_NONE} なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_FORT} 要塞
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_VILLAGE} 村
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_TOWN} 町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_TOWN} 大きな町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_CITY} 大都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_HUGE_CITY} 巨大都市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE} 領地の文化
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_INFO} 領地の文化を選び...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_NONE} 領地なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_ROMAN} ローマ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_BARBARIAN} 蛮族
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_GREEK} ギリシア
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EGYPT} エジプト
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EASTERN} 東方
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES} 領地の防御
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_INFO} 領地の防御を選び...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_NONE} 防御なし
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木の柵
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_2} 木の壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_3} 石壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_4} 頑丈な石壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_5} 豪壮な石壁
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 13/05/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 小都市
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 領地を拡大すること
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 毎ターンの収入を増やすこと
{UI_FACTIONS_NON_PLAYABLE} プレイ不可能
{UI_FACTIONS_GENERALS_UNIT} 将軍部隊
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラック・アンド・ドロップで...
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝国キャンペーンのチュー...
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_EASY} 易しい
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_MEDIUM} 普通
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_HARD} 難しい
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_VERY_HARD} 非常に難しい
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_NONE} 助言なし
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_LOW} 少ない助言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_MEDIUM} 普通の助言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_HIGH} 多い助言
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_SIEGE} 包囲強襲
{UI_CUSTOMISE_CATEGORY_STAT} カテゴリー:
{UI_CUSTOMISE_ABILITY_STAT} 能力:
{UI_CUSTOMISE_ATTACK_STAT} 攻撃:
{UI_CUSTOMISE_DEFEND_STAT} 守備:
{UI_CUSTOMISE_INFANTRY} 歩兵
{UI_CUSTOMISE_CAVALRY} 騎兵
{UI_CUSTOMISE_SIEGE} 特科
{UI_CUSTOMISE_NO_ABILITY} 能力なし
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_ARMOUR_PIERCING} 装甲を貫通する武器...
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_BODY_PIERCING} 兵を貫く武器を装備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_PRECURSOR} 先制攻撃に投げる武器を装備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_AREA} エリア効果のある武器
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_GENERAL} 将軍に適した部隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_COMMAND} 指揮隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_CAN_CONCEAL} 潜伏可能
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HARDY} 頑強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_VERY_HARDY} とても頑強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HEAVY} 重量のある部隊
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_TESTUDO} テストゥード隊形が可能
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_PHALANX} ファランクス隊列が可能
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SCRUB} 低木林で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SAND} 砂漠で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_FOREST} 森で有利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SNOW} 降雪地で有利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SCRUB} 低木林で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SAND} 砂漠で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_FOREST} 森で不利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SNOW} 降雪地で不利
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解像度
{UI_VIDEO_RESOLUTION_INFO} ディスプレイの解像度と色深度...
{UI_VIDEO_PERFORMANCE} ビデオパフォーマンス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_INFO} ビデオパフォーマンスを選びま...
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_SPEED} スピード
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_BALANCED} バランス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_QUALITY} クオリティ
{UI_VIDEO_ADVANCED} 拡張オプションを表示する
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡張ディスプレイオプションを見...
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING} アンチエイリアス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} (ポリゴンの縁のギザギザを減...
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL} 地形ディテール
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL_INFO} 建物と地形の見た目のディ...
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL_INFO} 部隊の見た目のディテールを設...
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE} 部隊のスケール
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_INFO} デフォルトの部隊スケールを設...
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_SMALL} 小
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_NORMAL} 普通
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_LARGE} 大
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_HUGE} 巨大
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE} 煙/粉塵
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE_INFO} 煙と粉塵の粒の表示方法を切り...
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反射/きらめき
{UI_VIDEO_REFLECTIONS_INFO} 水面の反射や金属のきらめきの...
{UI_VIDEO_SHADOWS} 高精度な影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 高精度の影の表示の有無を切り替...
{UI_VIDEO_VEGETATION} 植物/草
{UI_VIDEO_VEGETATION_INFO} 植物と草を有効にする
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 変更を適用します
{UI_VIDEO_RESET_INFO} デフォルトの設定に戻します
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND} 効果音 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND_INFO} 効果音のON/OFFを切り替えます
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC} 音楽 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC_INFO} 音楽のON/OFFを切り替えます
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字幕
{UI_AUDIO_SUBTITLES_INFO} ムービーに字幕を表示します
{UI_AUDIO_PROVIDER} サウンドプロバイダー
{UI_AUDIO_PROVIDER_INFO} サウンドプロバイダーを変更します
{UI_AUDIO_3D_AUDIO} 3Dオーディオ可能
{UI_AUDIO_3D_AUDIO_INFO} (可能なら)3Dオーディオを使うか...
{UI_AUDIO_APPLY_INFO} 効果を適用する
{UI_AUDIO_RESET_INFO} デフォルトの設定に戻します
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED} 拡張状況設定を表示する
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED_INFO} 天候の状況や、包囲する領地...
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} この軍隊を作る資金が足りません
{UI_ERROR_ARMY_OVERSPENT} 資金を使いすぎている軍隊があり...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地を強襲するには、最低...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地を強襲するには、最低ひ...
{UI_ERROR_PROVIDER_NOT_SUPPORTED} 有効なサウンドプロバイ...
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プレイヤー名を入力してく...
{UI_ERROR_GAME_NAME_REQUIRED} ゲーム名を入力してください
{UI_ERROR_INVALID_FILENAME} このファイル名は無効な文字を...
{UI_CONFIRM_LOAD_KEYS} キーのロードにより現在割り当てら...
{UI_POP_DIALOG_INFO} このダイアログを閉じます
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_SOFTWARE} 低品質と低パフォーマンス
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_HARDWARE} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_3} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_2} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_1} ハードウェア・アクセラレ...
{UI_AUDIO_DOLBY_SURROUND} フルサラウンドのための多重スピ...
{UI_AUDIO_MILES_FAST_2D_POSITIONAL} 2スピーカーのみ(ステ...
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キャンペ...
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} CDキーの変更
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} CDキーの変更
{UI_PREVIOUS_BATTLE} previous battle
{UI_DEFAULT_PLAYER_NAME} Player
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 左クリックで勢力を選択...
{UI_NW_PLAYER_LEFT} システムメッセージ: プレイヤーはゲ...
{UI_NW_HOST_LEFT} システムメッセージ: ホストが退出し、...
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} システムメッセージ: ...
{UI_NW_HALTED_WARNING} システムメッセージ: ネットワーク...
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: CD...
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: CDキ...
{UI_NW_PLAYER_CHANGING_DISPLAY} システムメッセージ: プレ...
{UI_DENARI} デナリウス
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 03/06/2004 16:48:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地を強襲するには、最低...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地を強襲するには、最低ひ...
{UI_OPTIONS_EDITORS} 戦闘エディタ
{UI_EDITORS_TITLE} 戦闘エディタ
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリア概要説明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマニア概要説明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニア概要説明
{UI_FACTION_SPAIN} スペイン
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬***** Changes made after 17/06/2004 13:01:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チームのデナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残りデナリウス
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デナリウス
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守備側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻撃側のデナリウス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守備側のデナリウス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームで分配するデ...
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守備側が使えるデナ...
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デナリウス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デナリウス
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チームのメンバーで...
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デナリウス
{UI_DENARI} デナリウス
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次の勢力を滅ぼすか、より...
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得する前に、既知...
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} ショートキャンペーン
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キャン...
{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ローマ人のユリウス家\n軍...
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ローマ人のブルトゥス家\n...
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} ローマ人のスキピオ家\n軍...
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} 元老院とローマの人々\n軍団...
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マケドニア人\nホプリタイ...
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エジプト人\n駿足の騎馬と...
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セレウコス\n強力な密集...
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カルタゴ人\nあらゆる兵...
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パルティア人\n弓騎兵と強...
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポントス\n軽歩兵、密集長...
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガリア人\n強力で白兵戦に...
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲルマン人\n戦斧兵と一...
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブリタニア人\n熱狂的な...
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} アルメニア人\n弓騎兵と...
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダキア人\n戦鎌兵を含む白...
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギリシア人\n数多く...
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌミディア人\n軽砂漠歩...
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} スキタイ人\n一流の騎兵...
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} スペイン人\n熱狂的な蛮族...
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} トラキア人\n重装歩兵ファ...
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反乱勢力と反乱軍\n剣闘士...
{UI_CUSTOMISE_MISSILE} 飛び道具
{UI_CUSTOMISE_SKIRMISH} 散兵
{UI_CUSTOMISE_SPEARMEN} 槍兵
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木の柵 ¬ One "...
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次の勢力を滅ぼすかより長...
{UI_NW_LIST_GAME_NAME} ゲーム名
{UI_NW_LIST_MAP_NAME} マップ名
{UI_NW_LIST_STATUS} ステータス
{UI_NW_LIST_PLAYERS} プレイヤー
{UI_NW_LIST_PING} Ping
{UI_NW_LIST_HOST_NAME} ホスト名:
{UI_NW_LIST_PASSWORD} パスワード:
{UI_NW_LIST_GAME_TYPE} ゲームの種類:
{UI_CUSTOM_NO_PLAYER} 空き
{UI_ERROR_INVALID_PLAYER_NAME} このプレイヤー名を使用で...
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} ロビー
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地の強襲には、最低ひと...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬* This particular divider does not denote a changes rou...
¬* This is when the files were locked to be sent for Russ...
¬*
¬*
¬***** Changes made after 01/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領地の強襲には、最低ひと...
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領地の強襲には、最低ひとつ...
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_RANDOM} ランダム
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 静穏
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HAZY} かすみ
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_FOG} 軽い霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_DENSE_FOG} 濃密な霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_FALLING} 降雪
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_BLIZZARD} ブリザード
{UI_LOCATION_GRASSLAND} 草原
{UI_LOCATION_ALPINE} 高山
{UI_LOCATION_WOODLAND} 森の土地
{UI_LOCATION_FOREST} 森林
{UI_LOCATION_WASTELAND} 荒地
{UI_LOCATION_SWAMPLAND} 湿地
{UI_LOCATION_ARID} 不毛地
{UI_LOCATION_DESERT} 砂漠
{UI_LOCATION_ROCKY} 岩地
{UI_LOCATION_RIVER} 川
{UI_LOCATION_COASTAL} 沿岸
{UI_LOCATION_HIGHLAND} 高地
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低アンチエイリアス
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中アンチエイリアス
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高アンチエイリアス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} アンチエイリアス(ポリゴン...
{UI_VIDEO_CHANGE} 解像度の変更を適応します
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_CUSTOM} カスタム
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡張ビデオオプション表示を選び...
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} 勢力を選択してください
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 07/07/2004 17:15:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グラフィックとパフォーマンス...
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} コントロール設定
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} カメラ設定
{UI_OPTIONS_GAME} カメラ設定
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION} 戦闘マップの解像度
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION_INFO} 戦闘マップの解像度を...
{UI_CAMERA_RESTORE_INFO} カメラ設定をデフォルトに戻し...
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 戦術マップの解像度
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 戦術マップの解像度を変更し...
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} コントロール設定
{UI_VIDEO_WIDESCREEN_INFO} ワイド画面モニターでのため...
{UI_VIDEO_DESYNC} 非同調の動作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 同調した動作をしなくします
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL} チュートリアル戦闘
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA} トレビア川の戦いをプレイします
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL_INFO} チュートリアル戦闘をプ...
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA_INFO} トレビア川の戦いをプレイ...
{UI_MAIN_QUIT_DEMO} デモを終了
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 15/07/2004 17:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_ASSIGN_PREV_CATEGORY_INFO} 前のキーカテゴリーを選...
{UI_ASSIGN_NEXT_CATEGORY_INFO} 次のキーカテゴリーを選...
{UI_ASSIGN_PREV_KEYSET_INFO} 前のキー設定を選択します
{UI_ASSIGN_NEXT_KEYSET_INFO} 次のキー設定を選択します
{UI_CUSTOMISE_MISSILE_STAT} 飛び道具
{UI_CUSTOMISE_HP_STAT} ヒットポイント
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを保持し...
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ローマを獲得し、少なくとも5...
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の属州を保持し、次の勢...
{UI_CUSTOMISE_BUILDING_ATTACK_STAT} 対建物
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 22/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_MP_H_LAN_TITLE} ホストゲーム
{UI_MP_ADD_AI_PLAYER_INFO} コンピューター操作のプレイ...
{UI_MP_KICK_PLAYER_INFO} このプレイヤーをゲームから削...
{UI_MP_OTHER_PLAYERS_INFO} 他のプレイヤーのためのスロ...
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} ロビーチャットのフィルターを切...
{UI_NW_PLAYER_KICKED} システムメッセージ: プレイヤー...
{UI_NW_PLAYER_DROPPED} システムメッセージ: プレイヤー...
{UI_UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_ALREADY_PLAYING} ホス...
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_INFO} プレイヤー側のネット...
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_QUERY} 今プレイヤーを降りま...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_PAUSE} プレイヤーは一時停止を選...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_SINGLE_SPEED} プレイヤーは通常速...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_DOUBLE_SPEED} プレイヤーは倍速で...
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_TRIPLE_SPEED} プレイヤーは三倍速...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_PAUSED} ゲームは現在一時停止中で...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_SINGLE_SPEED} ゲームは現在通常速...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_DOUBLE_SPEED} ゲームは現在倍速で...
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_TRIPLE_SPEED} ゲームは現在三倍速...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_UNPAUSE} 一時停止を解除するために...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_PAUSE} ゲームを一時停止するため...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍速を使用するため...
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_TRIPLE_SPEED} 三倍速を使用するた...
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_SINGLE_SPEED} 単一のスピードを使...
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍速を使用するとき...
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_ORIGINAL_NAME} ログオン成功
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_MODIFIED_NAME} ログオン成功。プレイ...
{UI_MP_HOST} (ホスト)
{UI_FRIEND_ADD_INFO} すべての部屋の部屋リストが使用可...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 29/07/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_CDKEY_REUSED} 接続の切断: GameSpy...
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ:プ...
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} システムメッセージ: ホ...
{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_DISCONNECTED} 接続の切断: GameSpy...
{UI_NW_WARN_OF_SOFT_GS_DISCONNECTION} 警告: GameSpyの接...
{UI_VIDEO_DESYNC} 個別の動作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 人物がシンクロした動作をしない...
{UI_NW_WARN_YOU_ARE_LAST_PLAYER} 警告: 他のすべてのプレ...
{UI_AUDIO_MASTER_VOL_INFO} 主音量を変更します
{UI_AUDIO_SPEECH_VOL_INFO} 音声の音量を変更します
{UI_AUDIO_MUSIC_VOL_INFO} 音楽の音量を変更します
{UI_AUDIO_FX_VOL_INFO} 効果音の音量を変更します
{UI_CAMERA_SPEED_INFO} カメラの移動速度を変更します
{UI_CAMERA_ROTATE_INFO} カメラの回転速度を変更します
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ドラッグ・アンド・ドロップ...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 05/08/2004 12:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_TEST_TIMER} このディスプレイモードでよろしいですか? ...
{UI_CREDITS_TITLE} クレジット
{UI_VIDEO_SHADOWS} 影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 影を有効にする
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} 高精度の影
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} 高精度の影を有効にする
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL} 画面効果のディテール
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL_INFO} 画面効果のディテールのレ...
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL} 植物のディテール
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL_INFO} 植物のディテールのレベ...
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建造物のディテール
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部隊のディテール
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL} 草のディテール
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL_INFO} 草の表示範囲を変更します
{UI_LOCATION_BRITISH_GRASSLAND} ブリタニアの草原
{UI_LOCATION_GALLIC_COUNTRYSIDE} ガリアの田舎
{UI_LOCATION_ITALIAN_LOWLAND} イタリアの低地
{UI_LOCATION_SAHARA_DESERT} サハラ砂漠
{UI_LOCATION_LIBYAN_PLAINS} リビアの平原
{UI_LOCATION_ARABIAN_DUNES} アラビア砂丘
{UI_LOCATION_GERMANIC_FOREST} ゲルマンの森
{UI_LOCATION_NORDIC_WOODLAND} 北欧の森
{UI_LOCATION_CAPPADOCIAN_FOREST} カッパドキアの森
{UI_LOCATION_PRIPPET_MARSHES} プリペット沼沢地
{UI_LOCATION_SIERRA_NEVADA} シエラネバダ
{UI_LOCATION_SCOTTISH_HIGHLAND} スコットランド高地
{UI_LOCATION_ARMENIAN_MOUNTAINS} アルメニア山地
{UI_LOCATION_PONTIC_PEAKS} 黒海沿岸の高峰
{UI_LOCATION_ALPINE_VALLEY} アルプスの谷
{UI_LOCATION_TUSCAN_BAY} トスカーナ湾
{UI_LOCATION_GREEK_SHORE} ギリシア海岸
{UI_LOCATION_AFRICAN_COAST} アフリカ海岸
{UI_LOCATION_MOON_RIVER} ムーン・リバー
{UI_LOCATION_RIVER_JORDAN} ヨルダン川
{UI_LOCATION_NILE_BRIDGE} ナイルの橋
{UI_LOCATION_MACEDONIAN_RUINS} マケドニア遺跡
{UI_LOCATION_ANCRYA} アンキュラ
{UI_LOCATION_CILICIAN_HILLS} キリキアの丘
{UI_LOCATION_SYRIAN_FLATS} シリア平野
{UI_LOCATION_ARRETIUM} アッレティウム
{UI_LOCATION_ILLYRIAN_VALLEY} イリュリアの谷
{UI_LOCATION_SOUTHWATER} サウスウォーター
{UI_LOCATION_NUMIDIAN_BASIN} ヌミディアの入り江
{UI_LOCATION_SARMATION_MOUND} サルマタエの小山
{UI_LOCATION_ROME} ローマ
{UI_LOCATION_LONDINIUM} ロンディニウム
{UI_LOCATION_RHODES} ローデス
{UI_LOCATION_CARTHAGE} カルタゴ
{UI_LOCATION_ALEXANDRIA} アレクサンドリア
{UI_LOCATION_ATHENS} アテネ
{UI_LOCATION_THRACIAN_FOOTHILLS} トラキアの山麓
{UI_LOCATION_SICILIAN_BEACH} シチリアの浜辺
{UI_PERFORMANCE_WARNING} この戦闘は、コンピュータから検...
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢力がありません
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 解像度の変更を適応します
{UI_VIDEO_RESET_INFO} 最適なパフォーマンスになる設定を...
{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} このマップ上では領地が許可さ...
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チームメンバーに対してのみチャッ...
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 歴史上
{UI_NW_NOTIFY_OF_UPDATE} ここから新しいアップデートが可...
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_MANDATORY_UPDATE} ログオン失敗 - ...
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_INFO} プレイヤーのネ...
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_QUERY} すぐに離れます...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 12/08/2004 09:53:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} このマップではユーザーが領地...
{UI_KEYS_LOADED_CONFIRMATION} キーのロードが成功しました
{UI_ERROR_NO_FILENAME} ファイル名を入力してください
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを所有し...
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MAP} マップのバージョンが違います
{UI_NW_MISSING_MAP} マップが失われました
{UI_NW_NO_MORE_CPU_PLAYERS} これ以上CPUプレイヤーを追加...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 19/08/2004 16:05:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_AUTOMANAGE} すべての領地を管理する
{UI_AUTOFOLLOW} AI人物を追尾する
{UI_AUTOMANAGE_INFO} 統治者のいない領地でも、自分で建設、...
{UI_AUTOFOLLOW_INFO} カメラはAIが扱う人物の移動を追尾します
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} 軍隊を作成するには金銭が足り...
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} エディットしたいカス...
{UI_GAME_LOCKED} プレイヤーが参加できるように、プレイヤー...
{UI_GAME_UNLOCKED} プレイヤーが参加できないように、プレイ...
{UI_LOCK_GAME_INFO} ロック時にプレイヤー参加ができないよ...
{UI_SETTLEMENT_NOT_ALLOWED} ユーザーが領地を定義すること...
{UI_SETTLEMENT_ALLOWED} ユーザーは領地を定義できます
{UI_SETTLEMENT_PRESENT} 以前に定義された領地があります
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の属州を所有し、次の勢...
{UI_TOTAL_PLAYERS} 総兵士数
{UI_TOTAL_PLAYERS_INFO} この戦闘における兵士の総数です
{UI_PERFORMANCE_WARNING} この戦闘は、コンピュータから検...
{UI_GAMESPY_HOSTING_PROBLEM} GameSpyがゲームをホストする...
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇帝になる: ローマを保持し...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 01/09/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
¬*
¬*
¬***** Changes made after 03/09/2004 09:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
{UI_IGNORING_FILTER_INFO} 選択されたプレイヤーからのチャ...
{UI_CUSTOM_BATTLE_NAME} 名前
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チーム
{UI_CUSTOM_BATTLE_USED} 使用デナリウス
{UI_CUSTOM_BATTLE_SOLDIERS} 兵
{UI_FILTER_GAMES} ゲーム一覧をフィルターする
{UI_FILTER_GAMES_INFO} ゲーム一覧から参加できないゲーム...
{UI_MAP_NAME_INDICATOR} マップ名
{UI_NW_RESUMED} システムメッセージ: ゲーム再開
{UI_NW_HALTED_ADVICE} もしゲームが再開するならメッセージ...
{UI_NW_HALTED_HOST_CAN_DROP_ADVICE} あなたはホストとして...
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} システムメッセージ: ...
{UI_NW_HALTED_WARNING} システムメッセージ: ゲーム停止。...
{UI_AUTOMANAGE_INFO} このオプションをチェックすることで、...
{UI_NW_LIST_MULTIPLIER} 部隊のスケール:
{UI_NW_LIST_RESTRICT} カメラ制限:
{UI_NW_LIST_DENARII} チームのデナリウス:
{UI_NW_LIST_TIME_LIMIT} 制限時間:
{UI_NW_LIST_SETTLEMENT} 領地:
{UI_NW_LIST_DEFENSES} 防御:
{UI_NW_GAME_NOT_IN_SYNC} ゲーム非同期
{UI_NW_GAME_IN_SYNC} ゲーム同期
{UI_NW_COMMAND_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} プレイヤーがホストと...
{UI_NW_COMMAND_DROP_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} すべての非同期プ...
{UI_NW_GAME_DESYNCED} 警告: ゲーム非同期
{UI_NW_GAME_RESYNCED} 現在ゲーム同期中
{UI_NW_PLAYER_JOINED} システムメッセージ: プレイヤーがゲ...
{UI_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER_HOST} あなたはホスト...
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER} プレイヤーから...
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_MULTIPLE} ゲームが再開され...
{UI_FEST_NW_NO_RESPONSE_FROM_HOST} ホストからの応答なし
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ゲームの参加に失敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ゲームに参...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ゲームに参加不...
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} パスワード無効
{UI_FEST_NW_JOIN_REJECTED} ゲームに参加不可能 - ホスト...
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦闘の制限時間なし
{UI_FEST_SAME_FACTIONS_WITH_DIFFERENT_ALLIANCES} 同じ勢力...
{UI_EDITOR_DISCLAIMER} 戦闘エディタは上級ユーザーによる...
{UI_BAN_JOIN_FILTER_INFO} 選択されたプレイヤーがゲームに...
{UI_FEST_NW_PLAYER_RESIGNED} プレイヤーが敗北を認めました!
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_EXE} 警告 - このリプレイファ...
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_DATA} 警告 - このリプレイフ...
{UI_FEST_GSARCADE_GAME_NOT_FOUND} 参加することにしたゲー...
{UI_FEST_GSARCADE_LOOKING_FOR_GAME} システムメッセージ: ...
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ALLY} CPUの味方
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ENEMY} CPUの敵
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ALLY} 味方
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ENEMY} 敵
{UI_FEST_NW_PLAYER_AI_TAKEOVER} このプレイヤーの軍隊は、...
{UI_FEST_NW_PLAYERS_LOST_CONTACT_WITH} 接続が失われました:
{UI_FEST_NW_PLAYERS_STILL_NOT_FINISHED_PHASE} 次を待機中:
{UI_FEST_NW_DROP_IN_PROGRESS} プレイヤーを落としています...
{UI_FEST_NW_CANNOT_DROP} 複数プレイヤーを落とせません - ...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* EXPANSION PACK TEXT BEGINS HERE!!!
¬* ALL TEXT BELOW THIS LINE SHOULD BE EXPANSION ADDITION...
¬*
¬*¬***** Changes made after 05/01/2005 15:18:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} メインキャンペーン
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} 個人チャットと公共チャットの切...
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} 選択プレイヤーの個人チャット切...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 18/04/2005 12:45:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_VIDEO_SHADOWS} 戦闘マップの影を有効にする
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 戦闘マップの影を変更します
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} ユニットディティールの影を有効...
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} 高画質影の使用
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS} キャンペーン影の使用
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS_INFO} キャンペーン影の使用切り...
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS} ユニットのシャーダ使用
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS_INFO} ユニットのシャーダ使用切り...
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNRISE} 日の出
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNSET} 日没
{UI_ERROR_SAP_INFANTRY_REQUIRED} 掘屑し可能な歩兵が掘屑し...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 07/06/2005 12:45:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} PLAY THE BARBARI...
{UI_CUSTOMISE_CHARGE_STAT} 突撃:
{UI_FEST_PRESETS_TOGGLE_BUTTON_TOOLTIP} TOGGLE PRESET ARM...
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_TOOLTIP} LOAD SELECTED PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_TOOLTIP} SAVE CURRENT ARMY AS A PR...
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_TOOLTIP} DELETE SELECTED PRESET A...
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_BUTTON_TEXT} LOAD PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_BUTTON_TEXT} SAVE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_BUTTON_TEXT} DELETE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous Multiplaye...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 27/06/2005 12:00:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_NW_REPORT_TITLE} Incompatibility Status:
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_EXE} Incompatible exe
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_MOD} Incompatible mod
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_DATA} Incompatible data
{UI_NW_REPORT_HOST_EXE} Host exe:
{UI_NW_REPORT_YOUR_EXE} Your exe:
{UI_NW_REPORT_HOST_MOD} Host mod:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MOD} Your mod:
{UI_NW_REPORT_NO_MOD} No mod
{UI_NW_REPORT_BARBARIAN_INVASION} Barbarian Invasion
{UI_NW_REPORT_ROME} Rome
{UI_NW_REPORT_HOST_MAP} Host map:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MAP} Your map:
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 08/07/2005 17:44:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
¬*
¬*
¬* Only changes made after 20/07/2005 12:26:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous MP Battle
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} インペリアル・キャン...
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} インペリアル・キャンペーン
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN_INFO} バーバリアン・インベイ...
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN} メインキャンペーン
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬*
¬* THERE SHOULD NOW BE NO MORE CHANGES!
¬* SEE ROSS/LUCI/MIKE!
¬*
¬* Only changes made after 05/08/2005 16:25:00
¬*
¬********************************************************...
¬********************************************************...
¬++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
ページ名:
JTW
JapanTotalWarとは
FAQ
トーナメント
AAR置き場
リプレイデータベース
リンク
↑
WARHAMMERシリーズ
Tips
↑
Three Kingdoms
Tips
↑
Rome 2
Tips
歴史上の戦い
キャンペーン攻略
戦術考察
ユニットデータ
海軍ユニットデータ
建築物リスト
技術研究リスト
スキルデータ
日本語化
MOD紹介
ローマの世界
↑
Fall of the Samurai
Tips
歴史上の戦い
キャンペーン攻略
戦術考察
マップリスト
ユニットデータ
海軍ユニットデータ
日本語化
MOD紹介
将軍の世界
↑
Shogun 2
Tips
歴史上の戦い
戦術考察
ユニットデータ
アバター従者図鑑
テクニカルFAQ
日本語化
MOD紹介
将軍の世界
↑
Napoleon
Tips
Napoleon's Battles
戦術考察
マップリスト
ユニットデータ
海軍ユニットデータ
日本語化
MOD紹介
ナポレオンの世界
↑
Empire
Tips
戦術考察
ユニットデータ
日本語化
MOD紹介
帝国の世界
↑
Medieval 2
Tips
ユニットデータ
日本語化
中世の世界
↑
Rome
Tips
戦術考察
ユニットデータ
日本語化
MOD紹介
ローマの世界
↑
その他
画像置き場
メモ帳
wikiの更新状況
ご意見&ご要望
最新の10件
2024-04-13
日本語化(Empire)/ui.loc
2024-03-31
日本語化(Shogun 2)/encyclopedia
2024-01-31
CUFFileModifer
MOD(Rome 2)
キャンペーン攻略(Rome 2)
2023-08-25
日本語化(Shogun 2)/text
2023-07-24
日本語化(Rome)/text
2022-01-07
日本語化(Napoleon)/localisation.loc
2021-11-10
Tips(WARHAMMER 2)
2021-07-25
a promo code you can use
Counter: 0, today: 0, yesterday: 0
サイト内検索
and
or