¬ Text file converted with loc_parser						
{TMT_SETTLEMENT_INCOME}					領地収入	
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_REVOLTING}					忠誠: 反乱	
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_RIOTING}					忠誠: 暴動	
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_DISILLUSIONED}					忠誠: 幻滅	
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_CONTENT}					忠誠: 満足	
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_HAPPY}					忠誠: 幸福	
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_GROWTH}					人口: 増加	
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_STATIC}					人口: 増加なし	
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_DECLINING}					人口: 減少	
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_TRAINING}					現在、部隊を訓練中	
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_BUILDING}					現在、建物を建築中	
{TMT_LCLICK_FOR_BUILD_OPTIONS}					左クリックでこの建物の改良オプションを表示します	
{TMT_CONSTRUCTION_HELP}					左クリックで待機リストに追加、右クリックで情報を見ます	
{TMT_CONSTRUCTION_REMOVE_HELP}					左クリックで待機リストからはずします	
{TMT_COST_OF_CONSTRUCTION}					建設費用	
{TMT_TIME_TO_CONSTRUCT}					建設に必要なターン数	
{TMT_COST_OF_RECRUITMENT_UNIT}					募兵費用	
{TMT_TIME_TO_RECRUIT}					訓練に必要なターン数	
{TMT_SEASON_SUMMER}					夏	
{TMT_SEASON_WINTER}					冬	
{TMT_REMAINING_ACTION_POINTS}					移動ポイント\n青色のバーは残りポイントを表します\n水色の部分は、今の行動が実行された後\有効な残りポイントを表します	
{TMT_ACCEPT_FIELD_CONSTRUCTION}					選択したものを建設します	
{TMT_CANCEL_FIELD_CONSTRUCTION}					何も建てられません	
{TMT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}					要塞か見張り塔を建設します	
{TMT_CANNOT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}					ここには要塞も見張り塔も建設できません	
{TMT_CANNOT_ATTACK_FROM_SIEGED_SETTLEMENT}					包囲されている駐屯軍だけしか、包囲軍を攻撃できません	
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS}					この人物の護衛兵部隊の詳細を表示します	
{TMT_LCLICK_SELECT}					左クリックで選択します	
{TMT_RCLICK_INFO}					右クリックでさらに詳細な情報を見れます	
{TMT_LDBL_CLICK_INFO}					左ダブルクリックで詳細な情報を見れます	
{TMT_CURSOR_ATTACK}					右クリックで攻撃します	
{TMT_CURSOR_MOVE}					右クリックで目的地へ移動します	
{TMT_CURSOR_SELECT}					右クリックで選択します	
{TMT_CURSOR_MOVE_MAP}					マップをスクロールさせます	
{TMT_CURSOR_MOUSE_LOOK}					マウスルック	
{TMT_CURSOR_CLICK_DOWN}					クリックダウン	
{TMT_CURSOR_EXCHANGE}					右クリックで部隊と人物を切り替えます	
{TMT_CURSOR_DEFAULT_ACTION}					右クリックで任務を遂行します	
{TMT_CURSOR_NO_ACTION}					この目標には何もできません	
{TMT_CURSOR_ENTER_SETTLEMENT}					右クリックで領地に入ります	
{TMT_CURSOR_DISEMBARK}					右クリックで下船します	
{TMT_CURSOR_SET_RALLY_POINT}					右クリックで領地の集結地点を設定します	
{TMT_CURSOR_AUTO_MERGE}					右クリックで自動的に部隊を合流させます	
{TMT_NO_MULTITURN_MISSIONS}					複数ターンにわたる攻撃や任務を遂行はできません	
{TMT_NO_MULTITURN_EXCHANGES}					複数ターンにわたる部隊の合流や交換はできません	
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_REQUIRED}					この攻城装備の建造は必要とされません	
{TMT_NO_DIPLOMACY_WITH_REBELS}					反乱勢力との外交は不可能です	
{TMT_SILVER_TOOLTIP}					銀鉱山を領地の近くに建設できます	
{TMT_GOLD_TOOLTIP}					金鉱山を領地の近くに建設できます	
{TMT_IRON_TOOLTIP}					鉄 - 貴重な貿易資源	
{TMT_GRAIN_TOOLTIP}					穀物 - 貴重な貿易資源\n輸出先の人口を増加させます	
{TMT_OLIVE_OIL_TOOLTIP}					オリーブ油 - 貴重な貿易資源	
{TMT_WINE_TOOLTIP}					ワイン - 貴重な貿易資源	
{TMT_SLAVES_TOOLTIP}					虜囚 - 貴重な人的資源\n人口を増加させます	
{TMT_GLASS_TOOLTIP}					ガラス - 貴重な貿易資源	
{TMT_POTTERY_TOOLTIP}					陶器 - 貴重な貿易資源	
{TMT_TIMBER_TOOLTIP}					材木 - 貴重な貿易資源	
{TMT_MARBLE_TOOLTIP}					大理石 - 貴重な貿易資源	
{TMT_TEXTILES_TOOLTIP}					織物 - 貴重な貿易資源	
{TMT_PURPLE_DYE_TOOLTIP}					紫染料 - 貴重な貿易資源	
{TMT_INCENSE_TOOLTIP}					香料 - 貴重な貿易資源	
{TMT_SILK_TOOLTIP}					絹 - 貴重な貿易資源	
{TMT_WILD_ANIMALS_TOOLTIP}					野生動物 - 貴重な貿易資源	
{TMT_HIDES_TOOLTIP}					獣皮 - 貴重な貿易資源	
{TMT_FURS_TOOLTIP}					毛皮 - 貴重な貿易資源	
{TMT_TIN_TOOLTIP}					スズ - 貴重な貿易資源	
{TMT_COPPER_TOOLTIP}					銅 - 貴重な貿易資源	
{TMT_LEAD_TOOLTIP}					鉛 - 貴重な貿易資源	
{TMT_AMBER_TOOLTIP}					琥珀 - 貴重な貿易資源	
{TMT_PIGS_TOOLTIP}					火豚部隊が訓練できます	
{TMT_DOGS_TOOLTIP}					戦闘犬部隊が訓練できます	
{TMT_CAMELS_TOOLTIP}					らくだ騎乗部隊が訓練できます	
{TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP}					象兵部隊が訓練できます	
{TMT_ROADS_TOOLTIP}					軍隊が遠くへ進軍できます\nまた貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します	
{TMT_PAVED_ROADS_TOOLTIP}					軍隊が効率よい速さで進軍できます\nまた貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します	
{TMT_HIGHWAYS_TOOLTIP}					軍隊が長距離を進軍できます\nまた貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します	
{TMT_SEA_LANES_TOOLTIP}					港のある領地を結ぶ貿易航路です	
{TMT_FAMOUS_BATTLE_SITE_TOOLTIP}					有名な戦いはここで行われました。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_0}					オリーブの実のほうがこの男よりずっと影響力があります - 要人ののどを詰まらせ、歴史を変えられるのですから。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_1}					この男は自分の人生とこの世の行く末はもちろんのこと、家での夕食の献立にさえ影響力を持っていません。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_2}					この男の意見はほとんど影響力を持ちません。彼は愚か者のたぐいとみなされる人物に過ぎません。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_3}					この男は取るに足らない男です。たまに気の利いたことを言いますが、そんなことは稀です。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_4 }					時々、この男の助言が尊重されることもありますが、彼の意見というのがまた限られた事柄についてのことなのです。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_5}					本当の実力者はこの男を無視しますが、彼の言葉に重きを置く邸宅も世の中にはわずかにあります。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_6}					この男の助言は常に議会を制するわけではありませんが、たいてい敬意を持って聞かれます。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_7}					この男の長所は人にありとあらゆる議論のバランスを取らせることが出来る点です。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_8}					この男はずば抜けた政治力をもち、彼の言葉は力のない人間の意見を揺り動かします。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_9}					この男が話すと、皆が立ち止まって言葉に聞き入ります。多くの人にとって、彼の意見は法の力さえ持っているようです。	
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_10}					この男が話す時、言葉は神々の知恵を聴衆に伝えます。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_0}					彼にとって「指導力」とは単に耳慣れない言葉です。「霊感」も同じです。彼はそのどちらも持ち合わせていません。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_1}					この男にとって、統率能力とはせいぜいあくびぐらいの意味しか持ちません。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_2 }					この男は命令を怒鳴り散らす術を知ってはいますが、それはしばしば時機を逸し、しかも不適切です。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_3 }					この男は統率力に欠けていますが、よく通る大声と人を怖がらせるちょっとした才能でその欠点を補います。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_4 }					この男には命令を下す基礎的な才能がありますが、時々自信を失ってしまいます。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_5 }					この男は巧みに戦闘を指揮しますが、時々戦術的な間違いをしでかします。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_6 }					戦場ではこの男は戦士達から信頼されています。時々性格の弱さを見せますが、そう頻繁ではありません。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_7 }					この男の適切な戦略や戦術は、彼に従い戦うもの皆に自信を与えます。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_8 }					この男は戦場で頼りになる男です。彼は「鷹の目」を彷彿とさせるものを持っています。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_9 }					この男がひとたび声を轟かせれば、天を横切る雲でさえその道を変えてしまいます!	
{TMT_COMMAND_LEVEL_10}					この男がひとたび声を轟かせれば、天を横切る雲でさえその流れを変えてしまいます!	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_0 }					未熟なカキ貝の方が、よほど上手に帝国の日常雑務をこなしてくれるように思えるでしょう。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_1}					この男には重要なことはもちろん、簡単なことさえ任せるべきではありません。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_2}					統治はこの男の得意なことではありません。彼にできることは技術を要しない簡単なことだけです。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_3}					この男が持っているのは、統治者の座を奪取するという執拗な意志だけです。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_4 }					この男の限られた統治能力はそれなりの結果を出しますが、素晴らしいと言うには程遠いものがあります。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_5 }					この男には能力はありますが、予期せぬことで自分の計画が台無しにでもなると腹を立てます。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_6 }					この男はたいてい統治上の問題を解決しますが、危機が迫るとまごつくことがあります。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_7 }					この男は有能な統治者であり、予期せぬ危機にもうまく対処できます。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_8 }					この男は効率のつむじ風のような人物で、いたる所で官僚至上主義を貫きます。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_9}					この男は自分の意志で国家事業を具体化し、どんな挑戦であろうともその仕事を果たそうとします。	
{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_10}					この男は世界のあらゆる問題を自分の計画に練り上げ、他の人々は何事においても彼に従うだけです。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_0}					この人物は純真で、狡猾なイタチたちの世界をあてどもなく漂っています。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_1}					ずるがしこさや狡猾さという言葉は、この素朴で世間知らずの人間を描写するのに最もそぐわないものです。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_2}					ごまかしという知恵の武器は、この男の武器庫の中には見当たりません。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_3}					この男は生まれついての陰謀者ではありませんが、時には洞察のひらめきを得ることがあります。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_4}					時々この男はまさにそれがごまかしであることを知り得ます。時々彼は自分自身のためにそれを利用します。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_5}					時として間違いを犯すものの、この男にとってごまかしは使いやすい道具です。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_6}					この男は熱意をもって、時には実際の才能によって陰謀を企てます。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_7}					この男の悪賢さときたら、袋いっぱいの腹をすかせたイタチ以上です。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_8}					この男は蛇が蛇行するように複雑な考えを巡らせ、どんな狡猾な企みでも考え出し、すり抜けます。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_9}					この男の策略はすべて、陽動の中に陽動があり、ほかの陰謀に隠れこむという芸術品です。	
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_10}					この男の策略は見えないクモの巣のように張り巡らされ、彼の鋭い知性はいかなる遠国の陰謀をも解きほぐします	
{TMT_TOGGLE_AUTOMANAGEMENT}					この領地の自動内政を切り替えます	
{TMT_DECREASE_TAXATION}						減税します
{TMT_INCREASE_TAXATION}						増税します
{TMT_CHANGE_GOVERNOR_POLICY}					統治者の方針を変更します	
{TMT_DECREASE_GAMES_FREQUENCY}				競技、競走の開催頻度を減らします		
{TMT_INCREASE_GAMES_FREQUENCY}				競技、競走の開催頻度を増やします		
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_CHARACTER}				現在選択中の人物:		
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_SETTLEMENT}				現在選択中の領地:		
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_FORT}					現在選択中の要塞	
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINT}			現在選択中の集結地点			
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINTS}			現在選択中の集結地点			
{TMT_LCLICK_ZOOM_TO_POS}					左クリックでマップ上のものに移動	
{TMT_SHOW_SELECTED_ITEM}					このエリアは現在選択中のものを表示しています	
						
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{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NO_GENERAL}					将軍のいない軍隊は要塞や見張り塔を建設できません	
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NOT_NAMED_CHARACTER}			将軍だけが要塞と見張り塔の建設を命ずることができます			
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_IN_SEA_REGION}				海には要塞や見張り塔を建てられません		
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_IN_ENEMY_TERRITORY}			敵地に要塞を建てることはできません			
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_INVALID_GAME_TILE}			ここに要塞を建てることはできません			
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_NOT_ENOUGH_MONEY}			あなたは要塞を建てるのに十分な資金を持っていません			
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_IN_ENEMY_TERRITORY}		敵地に見張り塔を建てることはできません				
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_INVALID_GAME_TILE}		ここに見張り塔を建てることはできません				
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_NOT_ENOUGH_MONEY}		あなたは見張り塔を建てるのに十分な資金を持っていません				
{TMT_NOT_ENOUGH_MONEY_FOR_FORT_OR_WATCHTOWER}				あなたは要塞、もしくは見張り塔を建てるのに十分な資金を持っていません		
{TMT_CANNOT_RECRUIT_UNITS_IN_BATTLE}					一度戦いを行ったら、部隊や傭兵を募兵することはできません	
{TMT_COMMAND_LEVEL_9 }					この男の声で軍隊は進撃し、強国は震え上がります!	
{TMT_ROADS_TOOLTIP}					道:軍隊が遠くまで進軍できます\nさらに貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します	
{TMT_PAVED_ROADS_TOOLTIP}				舗装道:軍隊が効率よい速さで進軍できます\nまた貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します		
{TMT_HIGHWAYS_TOOLTIP}					街道:軍隊が長距離を進軍できます\nまた貿易収入を増やします\n交通量は貿易量を表します	
						
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{TMT_MANAGEMENT_LEVEL_1}					この男には重要なことはもちろん、エビ売り露店の経営すら任せるべきではありません。	
{TMT_NO_BODYGUARD_UNIT_TO_VIEW}				この人物の護衛部隊は存在しません		
{TMT_NOT_ENOUGH_INFO_FOR_BODYGUARD}				この人物の護衛部隊を見るには情報が不足しています		
						
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{TMT_SETTLEMENT_STATUS_AUTOMANAGED}		この領地は自動内政中です				
{TMT_PIGS_TOOLTIP}				豚: 火豚部隊が訓練できます		
{TMT_DOGS_TOOLTIP}				犬: 戦闘犬部隊が訓練できます		
{TMT_CAMELS_TOOLTIP}				らくだ: らくだ騎乗部隊が訓練できます		
{TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP}				象: 象兵部隊が訓練できます		
{TMT_CANNOT_ATTACK_SIEGED_SETTLEMENT}	非同盟勢力によって包囲されている領地は包囲できません					
{TMT_CANNOT_CONSTRUCT_WHILST_SIEGING}	包囲中に要塞や見張り塔を建てることはできません					
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_SIEGING}	包囲中に見張り塔を建てることはできません					
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_SIEGING}		包囲中に要塞を建てることはできません				
						
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{TMT_NEGATIVE_COMMAND}			この人物の統率力はまるで存在していないかの様にお粗末なものです			
{TMT_NEGATIVE_INFLUENCE}		この男は、要人は言うに及ばず、自分の家族にさえ影響を及ぼすことができません				
{TMT_NEGATIVE_MANAGEMENT}		この男は馬鹿げたいたずらさえも計画できません				
{TMT_NEGATIVE_SUBTERFUGE}		この男は「ごまかし」というものを理解するはおろか、字で書くこともできません				
						
{TMT_SLAVES_TOOLTIP}					虜囚 - 貴重な人的資源\n統治者のいるすべての領地に配分されます。7ターン後になくなります	
{TMT_GRAIN_TOOLTIP}					穀物 - 貴重な資源\n地元の領地の人口成長を増加させます	
						
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{TMT_SLAVES_TOOLTIP}					虜囚 - 貴重な人材資源\n統治者のいるすべての領地に配分されます。%dターン後になくなります	
{TMT_SLAVES_TOOLTIP_SINGLE}				虜囚 - 貴重な人材資源\n統治者のいるすべての領地に配分されます。あと1ターン後になくなります		
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS_ARMY}		この軍隊の将軍の護衛部隊の詳細を表示します				
{TMT_CONSTRUCTION_HELP}					左クリックで待機リストに追加します	
						
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{TMT_LCLICK_INFO}		左クリックで詳細な情報を表示します				
{TMT_COMMAND_LEVEL_3 }					この男は指揮官の本物らしい雰囲気に欠けていますが、よく通る大声と人を怖がらせるちょっとした才能でその欠点を補っています。	
{TMT_COMMAND_LEVEL_4 }					この男には命令を下す基礎的な才能がありますが、時々自信を失ってしまいます	
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENT}	選択中の人物をこの場所で受け入れることはできません					
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENTS}	選択中の人物をこの場所で受け入れることはできません					
						
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{TMT_AUTO_MERGE_AGENTS}		右クリックで自動的に工作員を合流させます				
{TMT_GOLD_MINE_TOOLTIP}		金鉱山: 貴重な収入資源				
{TMT_SILVER_MINE_TOOLTIP}	銀鉱山: 貴重な収入資源					
{TMT_NO_WITHDRAW_NAVY}		退却不可能: 海軍は戦闘から退却できません				
{TMT_NO_WITHDRAW_AMBUSH}	退却不可能: 奇襲を受けました					
{TMT_NO_WITHDRAW_SIEGE}		退却不可能: 包囲されています				
{TMT_NO_WITHDRAW_AP}		退却不可能: 移動ポイントが残っていません				
{TMT_NO_WITHDRAW_RETREAT}	退却不可能: 退却先なし					
{TMT_ALREADY_CAPITAL}		この領地はすでに首都です				
{TMT_NO_GENERAL_UNIT_TO_SHOW}			表示できる個人の護衛部隊はありません			
{TMT_DOCK_BLOCKADED}				この埠頭は現在、海上封鎖されています		
{TMT_PORT_BLOCKADED}				この港は現在封鎖されてます		
{TMT_CANNOT_ATTACK_FROM_SIEGED_SETTLEMENT}	包囲時は包囲軍のみにしか攻撃できません					
						
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{TMT_CURSOR_AUTO_MERGE}		右クリックで部隊を合流させます				
						
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{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_BUILDING}		自動内政中なので、この建物を建設に追加できません				
{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_TRAINING}		自動内政中なので、この部隊を募兵に追加できません				
{TMT_CANNOT_RECRUIT_MERCS_IN_BATTLE}		一度戦いを行ったら、傭兵を雇用することはできません				
{TMT_CANNOT_CHANGE_TAX_LEVEL_AS_AUTOMANAGED}	勢力の税が自動内政になっているので、この領地の税率を変更できません。これを変えるには勢力の概要の巻き物を開いてください					
{TMT_CANNOT_DESTROY_THIS_BUILDING}			この建物は破壊できません			
{TMT_RECOUP_AMOUNT}					%dデナリウスは取り戻せるでしょう。	
{TMT_CANNOT_LEAVE_ZOC}					敵の支配地域を通り抜けることはできません	
						
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¬***** Changes made after 03/09/2004 09:00:00						
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{TMT_CAN_ONLY_SALLY_OUT_ONCE_PER_TURN}		1ターンに一度しか出撃できません				
{TMT_CANNOT_FLEE}						この軍隊は戦闘から逃げられません。敗北したら全滅します
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_REVOLTING}			忠誠: 反乱の可能性			
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_RIOTING}				忠誠: 暴動の可能性		
						
						
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¬*			EXPANSION PACK TEXT BEGINS HERE!!!			
¬*		ALL TEXT BELOW THIS LINE SHOULD BE EXPANSION ADDITIONS/CHANGES ONLY!!!				
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¬*¬***** Changes made after 05/01/2005 15:18:00									
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{TMT_LOYALTY_TITLE}	忠誠心								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_0}	この男にとって、忠誠とは気の弱い馬鹿と犬を苦しめる病気です。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_1}	この男にとって、忠誠とは立身のためのポーズと利用されるべき道具です。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_2}	彼が忠誠心について語ると、彼の友人たちは彼を物笑いの種にします。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_3}	彼の忠誠心は疑うべきではありません。彼が時折、怪しい行動を見せる場合を除いて。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_4}	この男は忠実で頼もしいことで知られています。友人のために正しいことをしてくれると頼られています。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_5}	不誠実という言葉は彼には似つかわしくありません。彼が本当の窮地に陥った場合は別でしょうが。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_6}	忠誠、忠誠、忠誠。毎日、人生の指針とすべき言葉です。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_7}	彼の一族と友人は、彼に関することならどんなものであれ、彼を支持します。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_8}	彼は彼の兵士たちから、どのようなことがあっても部下を見捨てない男とみなされています。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_9}	忠誠心は彼の精神の柱です。彼は最後までを民と共にすることでしょう。								
{TMT_LOYALTY_LEVEL_10}	彼の名は忠誠心の代名詞です。その強固な信頼は揺らぐことがありません。								
{TMT_NEGATIVE_LOYALTY}	わずかでも利益があるならば、彼は親族でも即座に売り飛ばしてしまうでしょう。								
{TMT_NEGATIVE_COMMAND}	この男は、軍事的成功が期待されるあらゆる機会を潰してしまいます。								
{TMT_NEGATIVE_INFLUENCE}	この男が意見を述べるとき、その反対のことが真実であると皆思っています。								
{TMT_NEGATIVE_MANAGEMENT}	彼の命令は混乱を呼びます。彼には何をすべきか良いかの注意書きが必要で、さもないと恐ろしく悪い結果になるでしょう。								
{TMT_NEGATIVE_SUBTERFUGE}	このそそっかしい男は、それでもずる賢く逃げ口上のうまい達人になろうと心がけています。								
{TMT_HORDE_OCCUPY_SETTLEMENT_TOOLTIP}	あなたの民のためにこの領地を奪い取り、我が物とします。でなければ彼らは散り散りなってしまうでしょう。								
{TMT_HORDE_SACK_SETTLEMENT_TOOLTIP}		この領地の建物を破壊し、奪えるものをすべて略奪します。そしてあなたの民のために新しい邦を捜す旅を続けるのです。							
									
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{TMT_HORDE_SACK_SETTLEMENT_TOOLTIP}		この領地の建物を破壊し、奪えるものをすべて略奪します。そしてあなたの民のために新しい邦を捜す旅を続けるのです。							
{TMT_CANNOT_LEAD_NIGHT_BATTLE}		この戦いにおいて、司令官は夜襲を行うことができません。							
{TMT_CANNOT_DISEMBARK_HERE}			ここに降ろすことはできません。						
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_PLAYER}		この戦いから逃げることはできません。もし敗北した場合は領地は失われ、人々はやむなく新しい土地を求めねばならないでしょう。							
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_NON_PLAYER}		この戦いから逃げることはできません。もし敗北した場合は領地は失われ、人々はやむなく新しい土地を求めねばならないでしょう。							
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_POSSIBLE}					この攻城道具は製作できません。				
									
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{TMT_LOYALTY_LEVEL_4}	この男は忠実で頼もしいことで知られています。友人のために正しいことをしてくれると頼られています。					
						
						
						
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¬*			THERE SHOULD NOW BE NO MORE CHANGES! 			
¬*			SEE ROSS/LUCI/MIKE!			
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