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SingleLineCavalryRightFlank_Tooltip_500034	Single line cavalry right flank||All cavalry will be placed on the right flank of your selected units.||This can be used in attack or defence.||Use this formation to strengthen your right flank and use that flank to lead an attack.||If being attacked on the right flank use this formation to concentrate your cavalry there for defence.	True
no_growth_tx_negative_growth_Text_90068	Villages are not growing	True
allied_combatants_header_Tooltip_3e0032	Compare your details to your enemies to judge your chances of victory and to be fully prepared for the fight ahead.	True
effects_icons1_repression_Tooltip_63005b	Repression	True
effects_icons2_repression_Tooltip_63005b	Repression	True
effects_icons3_repression_Tooltip_63005b	Repression	True
demands_title_faction_right_Text_510018	Their Offers	True
entities_title_Gentlemen_Tooltip_6f0043	Your agent assigned to the task.||Right-click on his portrait to open up his details panel.	True
button_public-order lowest_Tooltip_67	If you click this button it will bring up the region's settlement details.||The region settlement panel has details on the causes of low public order in the bottom section of the panel.||Many things can cause low public order, but lowering the tax can help.||If the tax seems low enough already you might want to try increasing repression by recruiting more town watch in the area.||Clicking on this button again will dismiss the region settlement panel.	True
public_order_title_NewState_Tooltip_1d0047	This section provides details on the population of this region.||You should aim to increase the population in a region as much as possible.||It is also beneficial to encourage your population to be the same religion as your nation.||Move your cursor over the different areas below for more details.	True
chance of success_txt_NewState_Text_730001	Chance of success:	True
public_order_title_NewState_Tooltip_80052	This section shows the public order details for the different sections of your populace.||Keeping public order is essential to running a successful prosperous region.||This is influenced by both the population's happiness and the government's level of control over the region.||The highest and lowest classes have different levels of public order - if either class becomes unruly it can escalate into rebellion or even revolution.||Move your cursor over the icons below to see the positive and negative effects on the highest and lowest classes.	True
button_open_negotiations_Tooltip_3c0035	Open negotiations||You need to have selected a nation before clicking this.||This will open up the diplomacy panel, which is where the real deals are made.	True
SingleLineCavalryLeftFlank_Tooltip_700063	Single line cavalry left flank||All cavalry will be placed on the left flank of your grouped units. ||This can be used in attack or defence.||Use this formation to strengthen your left flank and use that flank to lead an attack.||If being attacked on the left flank use this formation to concentrate your cavalry there for defence.	True
no_growth_tx_no_villages_Tooltip_5a0056	All villages have already appeared in this region.||You may want to increase the population in other regions where there are still villages to develop.	True
entities_title_Universities_Text_4a0068	Educational Buildings	True
tx_appointees_appointees_Tooltip_39000b	If you fire any of your ministers from the cabinet, their posts will be filled by one of the candidates below.||Candidates will only appear if your nation is an absolute monarchy.	True
nav_button_shot_standard_Tooltip_2e0029	Select round shot||Use these cannonballs to wreak maximum damage upon an enemy ship's hull.||Use them when you want to destroy a ship or damage it badly.||If you want to capture a ship for yourself, use another type of shot to avoid having to repair any damage later.	True
tx_total_regions_held_NewState_Text_220078	Total victory regions held:	True
checkbox_battle_time_limit_Tooltip_450043	Check this box to impose a time limit on battles played on the battlemap.||Once checked, the time limit choices will appear below.	True
tx_taxes_tooltip_amanage_on_Tooltip_4b0053	The tax rates in this theatre are currently being automanaged for you, aiming for the best balance between healthy tax income, avoiding public unrest, and allowing your region's economies to grow.||Uncheck this box to set tax rates yourself (manually).	True
dy_faction_difficulty_NewState_Text_210050	Starting Regions:	True
button_fougasse_improved_Tooltip_6e000e	This is an upgraded version of Fougasse.||Added grenades provide a secondary explosion for even more carnage!||Sweep the enemy off their feet, along with anything else in the vicinity by using this defence.||Bury these mines under the ground and detonate them when the enemy is over them or nearby.||You must put these in position during the deployment phase.	True
button_ready_Selected_roll_Tooltip_4e0050	Not ready	True
button_ready_Selected_depress_Tooltip_4e0050	Not ready	True
txt_function_frontend_army_panel_Text_560021	Left click to select, right click to remove.	True
txt_function_strat_tech_required_Text_230009	Requires the following technology:	True
txt_function_strat_recruit_queue_Text_320066	Left click to cancel recruitment order.	True
txt_function_strat_recruit_options_Text_770026	Left click to recruit, right click for further information.	True
txt_function_frontend_insufficient_funds_Text_74002d	Insufficient funds.	True
txt_function_frontend_recruit_options_Text_6e004f	Left click to add.	True
Level_Tooltip_26003d	Challenger's shooting skill	True
arrow_L_Tooltip_5b0049	Shuffle unit||Move the selected unit towards the front of the reinforcement queue.||Units at the front of the reinforcement queue will be the first brought into battle.||There is a maximum of twenty units allowed in battle at one time, so you may want to have the strongest units at the front of the queue.	True
swords_Tooltip_5c005b	This represents the balance of power between the two sides.||It shows the relative strength of each side - larger numbers do not necessarily mean a superior force!||Your armies are represented by the green, and the enemy is represented by red.||As the battle goes on this meter will change to reflect the losses on both sides, use this to keep an overview of who has the upper hand.||If the enemies red bar is significantly larger than yours, it means they have the advantage and you will have to plan carefully if you want to defeat them!	True
label_txt_Tooltip_760059	Certain weather conditions will affect the way you fight a battle.||Heavy rain can dampen firearms - resulting in slower firing rates and even misfires.||A soggy battlefield will prevent cannonballs from bouncing, meaning they will not travel as far and do less damage.||Movement can be affected as well - for example, heavy snowfalls will slow down an army as it struggles through it.	True
shooting_Tooltip_26003d	Challenger's shooting skill	True
checkbox_Tooltip_1a001d	When this box is checked you will ask your allies to join you in war.||Note that this box is always automatically checked when you declare war.||Your allies may turn down your request, so make sure you're ready to fight alone if needs be.||If a nation is the aggressor then an ally can turn down the request without breaking the alliance.||If the request is made by a defending nation then the ally must help or break the alliance with them.	True
army_embark_Tooltip_30003a	Embark/Disembark||Move units between your docked fleet and the port garrison.	True
navy_embark_Tooltip_30003a	Embark/Disembark||Move units between your docked fleet and the port garrison.	True
route_pip_Sea_Tooltip_590057	These goods are being transported by sea.	True
button_switch_Tooltip_640077	Switch alliance	True
army_promote_Tooltip_5a0061	Recruit general||This will recruit a general and add a general's bodyguard unit.||Generals can build forts, add morale bonuses in battle, rally and recruit units on land.	True
army_promote_Tooltip_25004a	Recruit general||This will recruit a general and add a general's bodyguard unit.||Generals allow you to replenish armies, build forts, add morale bonuses in battle and recruit units on land.	True
selector arrow R_Tooltip_610073	Next target||These buttons are context sensitive and the next target will depend on what you have currently selected.||If you have an army currently selected it will move to your next army, if you have a town or city selected it will move to your next town or city and so on.	True
call_help_tx_Tooltip_1a001d	When this box is checked you will ask your allies to join you in war.||Note that this box is always automatically checked when you declare war.||Your allies may turn down your request, so make sure you're ready to fight alone if needs be.||If a nation is the aggressor then an ally can turn down the request without breaking the alliance.||If the request is made by a defending nation then the ally must help or break the alliance with them.	True
selector arrow L_Tooltip_770065	Previous target||These buttons are context sensitive and the previous target will depend on what you have currently selected.||If you have an army currently selected it will move to your previous army, if you have a town or city selected it will move to your previous town or city and so on.	True
button_withdraw_Tooltip_120032	Withdraw||If defeat looks inevitable it may be better to withdraw your ships and regroup than to lose them in a battle you can't win.||You can cancel this at any time by giving new orders to the selected ships.	True
heading_txt_heading_Text_b0020	Keyboard Shortcut Conflict	True
route_pip_Land_Tooltip_1a0071	These goods are being transported over land.	True
button_dismiss_Tooltip_39005d	Decline attack	True
label_tx_NewState_Tooltip_4f000a	Check this to turn on vertical synchronisation.||This will reduce the tearing effect that sometimes appears in graphics.||This may cause lowered frame rates.	True
rank_label_NewState_Text_70004a	Command stars:	True
option2_text_normal_Text_260075	Enter war on side of: %S	True
score_label_NewState_Text_480004	Skill rating:	True
option1_text_normal_Text_78005f	Enter war on side of Ally	True
title_panel_NewState_Text_5e0066	Deployable Defences	True
button_ready_Selected_Tooltip_4e0050	Not ready	True
dy_title_tx_ally_attacked_Text_70017	Ally Attacked!	True
effects_title_Building_Tooltip_c002e	Each building will have different effects once built. For example, they can affect units, wealth, repression or public happiness.||By viewing these effects you can choose buildings that will provide the biggest boosts to the areas you want.||If the building is damaged it will cease to provide the effects until repaired.||Move your cursor over the effects icons for more details.	True
option2_text_tx_decline_Text_67002b	Decline	True
txt_function_strat_army_Text_2c001b	Left click to select, right click for further information.	True
nav_UC_button_turn_left_Tooltip_68000f	Rotate left||Hold down to choose how far to rotate left.||Your final position will be indicated with a marker.||Single-click to rotate left a little.	True
nav_UC_button_turn_right_Tooltip_1c0000	Rotate right||Hold down to choose how far to rotate right.||Your final position will be indicated with a marker.||Single-click to rotate right a little.	True
heading_tx_Research_Text_4d0039	Research and Technology	True
label_txt_NewState_Text_290010	Unit size:	True
heading_tx_NewState_Text_36006c	Gameplay Options	True
amount_tx_NewState_Text_6c007a	Amount:	True
once_tx_NewState_Text_4a0025	Pay once	True
mid_text_NewState_Text_350048	conflicts with:	True
label_tx_NewState_Text_6d000f	Run in Window	True
heading_tx_Stealing_Text_600069	Technology stealing	True
repeatedly_tx_NewState_Text_580005	Demand Payment	True
txt_function_cancel_construction_Text_5d0008	Left click to cancel construction	True
repeatedly_tx_NewState_Text_280043	Pay repeatedly	True
once_tx_NewState_Text_410063	Offer Payment	True
turns_tx_NewState_Text_210055	Turns:	True
indefinite_tx_NewState_Text_6e0051	Indefinite	True
label_txt_NewState_Text_700038	Spectators allowed:	True
heading_tx_NewState_Text_3b0074	Battle Interface	True
tx_other_Tooltip_110002	Income gained from other sources such as payments from diplomatic negotiations and protectorates.	True
tech_icon_stealing_Tooltip_1b0034	Stealing	True
tx_theatre_NewState_Text_410020	Theatre:	True
dy_other_Tooltip_110002	Income gained from other sources such as payments from diplomatic negotiations and protectorates.	True
tx_protectorates_NewState_Text_34005b	Protectorates:	True
tech_icon_available_steal_Tooltip_66004b	Available for stealing	True
button_fire_at_will_Tooltip_48007b	Fire at will	True
button_close_Tooltip_560070	Close this panel	True
level_Tooltip_30003a	Attribute level	True
TX_Battle deployment_Opportunity to intercept_Text_600064	Opportunity to Intercept	True
TX_Battle deployment_Intercepted_Text_5c003a	Intercepted!	True
txt_function_building_owned_Text_720021	Right click for further information	True
tx_allies1_NewState_Text_760048	Allies	True
txt_function_building_upgrade_Text_40060	Left click to construct, right click for further information	True
dy_title_tx_ally_declares_war_on_ally_Text_35007a	Ally Declares War on Ally!	True
tx_allies2_NewState_Text_760048	Allies	True
dy_title_tx_ally_declares_war_Text_560020	Ally Declares War!	True
option2_text_tx_decline(breaks_alliance)_Text_50045	Decline (breaks alliance)	True
options_tx_NewState_Text_770027	Options	True
title_NewState_Text_4f0067	Battle List	True
txt_function_technology_Text_6c0064	Left click to research, right click for further information	True
panel_heading_tx_army_Tooltip_360072	陸軍編成パネル。||デフォルトであなたのためにバランスの取れた部隊が選ばれます。しかし、独自の編成を作成するために部隊を削除したり加えたりできます。||また資金の許す限り部隊に経験値を与えたり、取り除くことができます。	True
panel_heading_tx_navy_Text_180002	海軍:	True
panel_heading_tx_navy_Tooltip_250066	海軍編成パネル。||デフォルトであなたのためにバランスの取れた部隊が選ばれます。しかし、独自の編成を作成するために部隊を削除したり加えたりできます。||また資金の許す限り部隊に経験値を与えたり、取り除くことができます。	True
panel_heading_tx_NewState_Text_190054	ボイスチャット設定	True
panel_heading_tx_NewState_Text_1a0052	ブライトネスとガンマ	True
panel_heading_tx_NewState_Text_1c0022	チャット	True
panel_heading_tx_NewState_Text_450078	マルチプレイヤーセットアップ	True
panel_heading_tx_Tooltip_60010	ゲーム名、パスワード、観戦者の数とランクにするかどうかをここで選択できます。	True
password_Tooltip_110008	もしあなたが望めば、ここでパスワードを設定することができます。||これはパスワードを入れたプレイヤーしかゲームに参加できないことを意味します。	True
pause_Tooltip_730056	ポーズ||このボタンを選択するとゲームがポーズされます。||ポーズボタンは戦闘を学ぶときや、戦略の計画を練るときに役立ちます。||ゲームが中断される間でもカメラを動かすことや命令を出すことができます。||一度ポーズが解かれると、部隊はあなたが与えた命令を実行します。	True
pay_once_Tooltip_2d0035	一回払いには破産や戦争でキャンセルされる危険性がありません。||しかしながら、一回払いで満足できる多額の金を提案することは、より小額の定期的な支払いに比べて難しくなるでしょう。	True
pay_once_Tooltip_6c0079	簡単に撤回されてしまう小額の定期的な支払いよりも、このような資金提供の申し出は受け入れられる見込みが増えます。||もしあなたが金額を要求するのであれば、より大きな額の方を望むでしょう。||しかしながら、それがあまりに大きければ他国は受け入れないでしょう。	True
pay_repeatedly_Tooltip_17001a	簡単に撤回されてしまう小額の定期的な支払いよりも、このような資金提供の申し出は受け入れられる見込みが増えます。||より小額の定期的な支払いを要求することは、他国にとっては受け入れる可能性が高いです。||下部からターン数を選択してください。	True
pay_repeatedly_Tooltip_520013	数ターンに及ぶ支払いは管理が簡単かもしれません。||支払いの取引が同意されたら、これらは破産か戦争によってのみ破棄される可能性があります。	True
pay_tx_NewState_Text_110038	支払い	True
pay_tx_Tooltip_4f003c	ここで他国に支払いを要求、または申し出ることができます。||金は良い意思の現れであり、難しい取引への懐かしい賄賂になります。||下部のエリアにマウスを重ねることで、より多くの詳細が表示されます。	True
percentage_NewState_Text_300010	0.5	True
percentage_Tooltip_76004a	民が国教に従えば社会秩序は改善します。||このエリアに宣教師を派遣して領土の改宗を進めましょう。	True
pip_gov_type_absolute_monarchy_Tooltip_24001e	絶対君主制	True
pip_gov_type_constitutional_monarchy_Tooltip_520063	立憲君主制	True
pip_gov_type_republic_Tooltip_1f0029	共和制	True
pip_pop_Tooltip_16001a	民||民が増えるとより多くのスロットが現れます。||これらのスロットは領土の発展の上に築かれます。||成長部門は左にあり、如何にしてこの数値を増やせばいいかを案内します。	True
pip_status_allied_Tooltip_610048	同盟国	True
pip_status_at war_Tooltip_710000	交戦	True
pip_status_protectorate_Tooltip_e0028	保護国	True
play_Tooltip_280041	プレイ||ゲームのポーズを解除したり、通常の速度に戻します。	True
player_1_Tooltip_260038	この国の指導者です	True
player_2_Tooltip_260038	この国の指導者です	True
player_rank_Tooltip_2b001f	ホストの指揮レーティング	True
player_rank_Tooltip_730057	これはホストのランキングです。 || コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。 || 自身に近いランキングのホストと遊びたいかもしれませんし、より高いランクの誰かに挑戦したいかもしれません。	True
player_rank_Tooltip_b001f	ホストの指揮レーティング	True
players_ready_tx_NewState_Text_7c004d	準備が完了したプレイヤー:	True
players_Tooltip_1a0070	これはこのマップで戦えるプレイヤーの最大数です。||各プレイヤーは異なる軍を操作します。||マップの中には2プレイヤー以上を持つものもあります。||戦いにプレイヤーが足りないのであれば、AIを代わりにすることができます。	True
players_Tooltip_2a001d	これはこのマップで戦えるプレイヤーの最大数です。||各プレイヤーは異なる軍を操作します。||マップの中には2プレイヤー以上を持つものもあります。||これらの戦いはシングルプレイヤーモードとして、他のどのプレイヤーもゲームに制御されます。||人間の敵と対戦するために、フロントエンドからマルチプレイヤーオプションを選んでください。	True
players_Tooltip_620006	これはこの戦いに参加しているプレイヤー数と、あと何人必要なのかを表示しています。 || コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。 || 数人の戦いよりも、むしろ反対に1対1の戦いを模索しているのであれば、これは役に立ちます。	True
players_Tooltip_67002b	これはこのゲームに参加しているプレイヤー数と、あと何人必要なのかを表示しています。 || コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。 || 数人の戦いよりも、むしろ反対に1対1の戦いを模索しているのであれば、これは役に立ちます。	True
players_tx_NewState_Text_670027	プレイヤー	True
plus_Tooltip_560048	好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。||下層階級は空腹だと機能しません - 食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。	True
plus_Tooltip_6f0064	好影響||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。	True
plus_Tooltip_b0062	好効果||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。	True
plus_Tooltip_c0067	好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。||下層階級は空腹だと機能しません - 食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。	True
pop_growth_heading_NewState_Text_390034	このターンの成長	True
pop_growth_heading_Tooltip_470012	このアイコンは人口成長に与える正と負の効果を表示しています。||好ましい影響が否定的なものを上回れば、人口は増加します。||個別の影響アイコンにマウスを重ねることで詳細を得てください。	True
popularity_arrow_Tooltip_a0001	国の人気||これはあなたの人気が上昇しているか、下降しているかを表示しています。	True
popularity_percentage_Tooltip_b0005	これは社会の幸福に基づきます。||社会秩序を調べることでこれを確認できます。||社会秩序は幸福と抑圧を増加させます。||抑圧は社会秩序を制御できますが、あなたを人気者にはあまりさせません。||人気が低くなると、現在の内閣は次の選挙で政権の座を追われる可能性が高まります。||そのような結果になったら、彼らは野党と交代します。	True
population_Tooltip_4c0054	次のターンで人口成長が予想されるのであれば、人口数値の横にある矢印のアイコンが上を指しているはずです。||もし人口が増加していなければ、領土詳細パネルで成長への助けを得てください。||領土の人口が増加すると村が街、湾が港に変化します。|| コラムのタイトルをクリックすることで、最低と最高の人口のコラムに命令を出すことができます。|各領土を左クリックすることで、キャンペーンマップ上の位置に移動します。||右クリックで選択した領土の詳細を開きます。	True
portrait_Tooltip_610056	彼らの外交官。||彼らの反応に注意を払ってください。彼らは交渉への思惑とあなたとの関係を明快にします。||提案を受け入れるからと言って、それは必ずしも彼が満足をしたことを意味しません!	True
positive_bar_Tooltip_290013	プラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。	True
positive_bar_Tooltip_340037	プラスの成長||ターン毎の領土の富の成長率に影響を及ぼしている要因。||カーソルをアイコンに重ねると成長の手助けを得られます。	True
positive_bar_Tooltip_38002e	この領土の富の生産に影響する全ての要因を表示しています。||産業と農業は領土の成長にとって特に重要です。||農場、港や作業場を作り、領土を発展させましょう。||カーソルをアイコンに重ねるとより多くの情報が表示されます。	True
positive_bar_Tooltip_48002d	プラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。||下層階級への低税率を維持することも人口成長を促進させます。	True
positive_bar_Tooltip_560048	好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。||下層階級は空腹だと機能しません - 食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。	True
positive_bar_Tooltip_6f0064	好影響||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。	True
positive_bar_Tooltip_740064	プラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。||下層階級への低税率を維持することも人口成長を促進させます。	True
positive_bar_Tooltip_b0062	好効果||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。	True
positive_bar_Tooltip_c0067	好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。||下層階級は空腹だと機能しません - 食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。	True
post_army_Tooltip_4a001d	陸軍大臣||彼は部隊の徴集や維持費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_finance_Tooltip_49000f	財務大臣||彼は税や交易の効率や経済成長に影響します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_governor_america_Tooltip_2b006a	アメリカの総督||この男は貴国のアメリカ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_governor_europe_Tooltip_420003	ヨーロッパの総督||この男は貴国のヨーロッパ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_governor_europe_Tooltip_420023	ヨーロッパの総督||この男は貴国のヨーロッパ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_governor_india_Tooltip_2b006a	インドの総督||この男は貴国のインド領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_governor_north_america_Tooltip_2b006a	アメリカの総督||この男は貴国のアメリカ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_justice_Tooltip_420079	法務大臣||彼は社会秩序や抑圧、駐屯効果や哨兵の費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼が不適格であるなら他の大臣と交代すべきです。||悪影響は彼の新しい役職にも引き継ぎますが、ダメージは少なくなるでしょう。||R彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_navy_Tooltip_80037	海軍大臣||彼は船の徴集や維持費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
post_prime_minister_Tooltip_14002e	政府首班||彼は名声にボーナスを追加し、外交や経済成長にも影響があります。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。	True
power_dy_Tooltip_1f0028	パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。||強大な国を味方につけると便利ですが、同時に脅威にもなりえます。気をつけてください!	True
power_dy_Tooltip_6d007f	パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。	True
power_NewState_Text_300055	パワー:	True
power_Tooltip_1f0028	パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。||強大な国を味方につけると便利ですが、同時に脅威にもなりえます。気をつけてください!	True
power_Tooltip_6d007f	パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。	True
Prestige_Tooltip_730015	これはあなたの名声パネルです。||名声は他国との比較に依存します。||キャンペーン中に成した業績が反映されます。||あなたの征服は名声を改善させます。軍、海軍、産業や哲学の研究結果もまた同様です。||総合名声ポイントは、キャンペーン終了時に他国と比較して貴国がどの立場にいるかによって算出されます。	True
prize_money_box_Tooltip_280028	これは拿捕した船から発生します。||船を削除したり追加すると、この数値が更新されます。||資金は国庫へと向かいます。	True
protectorates_NewState_Text_34005b	保護領:	True
protectorates_Tooltip_34001c	保護領とは、もう一つの国の保護を受ける国です。||保護と引き換えに彼らは収入の半分と軍隊の出入りを無制限に受け入れます。	True
protectorates_Tooltip_640055	これらの国は現在あなたの保護下にあります。||保護と引き換えに彼らは収入の半分と軍隊の出入りを無制限に受け入れます。	True
public_opinion_dy_Tooltip_2a0014	交渉を成功させるには多くの要因が絡みますが、役に立つヒントは申し出に対する相手の反応です。||彼らがあなたに親しみやすいほど、恐らく提案を受け入れることでしょう。||贈答品や支払いなどで彼らを味方につけてください。||あなたの行動によって世論は変化します。	True
public_opinion_dy_Tooltip_2f0040	世論はこの国との現在の関係を反映します。	True
public_opinion_NewState_Text_360013	相手国の自国に対する態度:	True
public_opinion_NewState_Text_520065	自国の相手国に対する態度:	True
public_opinion_Tooltip_2a0014	交渉を成功させるには多くの要因が絡みますが、役に立つヒントは申し出に対する相手の反応です。||彼らがあなたに親しみやすいほど、恐らく提案を受け入れることでしょう。||贈答品や支払いなどで彼らを味方につけてください。||あなたの行動によって世論は変化します。	True
public_opinion_Tooltip_2f0040	世論はこの国との現在の関係を反映します。	True
public_order_title_NewState_Text_20001b	領土の財政	True
public_order_title_NewState_Text_23006c	社会秩序	True
public_order_title_NewState_Text_7c0057	人口	True
public_order_title_NewState_Tooltip_1d0047	この部門ではこの領土の民の詳細を提供しています。||可能な限りこの領土の人口を増やすことを狙うべきです。||民が貴国と同じ宗教をもつことを奨励することも有益です。||異なるエリアにカーソルを重ねて、より多くの詳細を見てください。	True
public_order_title_NewState_Tooltip_570060	この部門では領土の富の詳細を表示しています。||これらの詳細は領土の富を増やすとき助けになります。	True
public_order_title_NewState_Tooltip_80052	この部門では大衆の異なる部門の社会秩序を表示しています。||社会秩序を保つことは成功し繁盛している領土を運営する際に必須です。||これは民の幸福と領土に対する政府の支配力に影響されます。||上層と下層の階級には、異なる社会秩序の段階があります - どちらの階級でも手に負えなくなったら、反乱、そして革命にまで拡大するかもしれないのです。||上層と下層階級への正と負の影響を見るために、下記のアイコンの上にカーソルを動かしてください。	True
public_order_Tooltip_63000e	この二つのアイコンは下層と上層階級それぞれの社会秩序です。||緑のアイコンは社会が制御下にあることを意味し、赤は暴動が起きやすい状況を示しています。黄色はその中間です。||領土の社会秩序が不安定に見えるならば、問題を見つけて不安を抑えるために領土の詳細をスクロールしたくなるかもしれません。||このコラムのタイトルをクリックすることで、最高と最悪の社会秩序に指示を出せます。||これは素早くピンポイントに領土の問題を解決するのに役立つでしょう。	True
queue_tx_NewState_Text_51	徴集枠	True
queue_tx_Tooltip_4e0045	徴集枠||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこの枠に表示されます。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこの枠から姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。	True
queue_tx_Tooltip_660016	徴集枠||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこの枠に表示されます。||資金の許す限りの部隊を枠に追加することができますが、1種類の部隊は同時に1つしか徴集できません。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこの枠から姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。	True
r_arrow_amount_Tooltip_5a0064	1000ずつ増やす	True
r_arrow_amount_Tooltip_6d0007	ターン数を増やす	True
radar arrow L_Tooltip_11006d	次の場所	True
radar arrow L_Tooltip_180072	前の地域	True
radar arrow R_Tooltip_11006d	次の地域	True
radar arrow R_Tooltip_180072	前の場所	True
radar_Tooltip_5e0038	レーダーマップ||これを使用すると戦闘中の移動を追跡できます。||各部隊は彼らのアイコンと国の色で表示されます。||味方も敵も全ての部隊は隠れていない限りメインマップに表示されます。||部隊を選択したいのであれば、レーダーマップ上で右クリックをすることでその部隊の位置に移動します。||レーダーマップのズームボタンを使用することでズームイン、アウトができます。	True