第1回マルチ イベント「RTW1vs1 トーナメント」 

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トーナメント表
一回戦第1試合準決勝第1試合決勝
oukan15.gif
{WTFM}sonovsvsvs
ozawa
一回戦第2試合
KingoftheHillvs
[kani-kosen]kome
一回戦第3試合準決勝第2試合
hajimemasitevsvs
[Lillian]ShimazuYoshino
一回戦第4試合
takahi{japan}vs
bf

募集期間  六月六日 二十四時まで
開催期間  六月七日〜三十日予定(試合日程、及び参加人数によっては終了日が前後する可能性がありますがご了承ください)

  • 参加資格
    Rome: Total Warを所有し、日本語が理解できる人。
  • 参加方法
    http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/rtwbbs/12/
    にて参加表明してください
    参加表明では
    1.参加名
    2.希望日時
    3.第三戦使用国家
    を記入してください。
    このどれか一つでも記入されて無かった場合、参加表明は無効となります。
  • トーナメントルール
    形式(変更可能性あり)
    1.両者国家を選び一戦する
    2.両者、使用した国家を交代しさらに一戦する。この時点で誰かが二勝した場合、その人物が勝ちこします。
    3.一勝一敗だった場合、互いの選んだ第三戦使用国家にて戦闘を行ってください。
    備考(もし第三戦使用国家がかぶった場合、ローマ同士での戦闘となりますが、ご了承ください)
  • 戦闘形式
    ルール  CWB
    金銭   21000
    マップ  Flatland(グラッシーの平地)
    天候   ランダム
    サイズ  Large(大)
    勝敗決定 LastmanStanding
    • 戦闘後、リプレイは必ず保存してください。
  • 戦闘終了後
    戦闘終了後、勝者はリプレイをコメントにその戦闘の勝者の名前を記入の上、JTWリプレイデータベースに登録してください。
    (リンクhttp://www.japantotalwar.com/replaydb/index.html
    もし勝者がリプレイを保存し忘れた場合、敗者による代理登録も認めます。

その際リプレイファイルの名前は「RTW(回戦数)(勝者名(略称可))V(敗者名(略称可))(第*試合)」としてください。

例 第2回戦第2試合でIeyasuさんがMitunariさんに勝った場合は「RTW2_IeyVMit2」

なお、リプレイが撮れなかった場合は再試合とします。リプレイは勝者敗者の両者とも必ず取るように心掛けてください。
もしリプレイバグにより勝者がコメント内で書かれている人物と違った場合、コメントにて記入されてる人物が勝者と見なされます。

その後、登録したリプレイのリンクを付けた書き込みをBBSの勝敗報告スレに書いてください。

  • 備考
    • 正々堂々、杭のないように戦ってください
    • リプレイは後日リプレイ動画としてニコニコ動画、及びYoutubeにアップロードされる可能性があります。その際解説が付加される可能性もありますが、予めご了承ください。
    • また、対戦日程の調整は参加者に委ねられています。トーナメントの日程の関係上、可能な限り早く終わらせてください。
    • プレイヤーによってはHamachiを使用しなければなりませんが、そのような人々は事前に対戦相手に連絡しその旨を通達してください。

第3回 JTW Internal Tournament 〜革命騒ぎの宝くじ争奪杯〜

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トーナメントの内容は検討中であり、確定するまでここの情報は随時変更されます。

募集期間 未定
開催期間 未定

  • 参加資格
    Napoleon: Total Warを所有し、日本語が理解できる人。
  • 参加方法
    こちらにプレイヤー名、希望の日時をお願いします。
  • トーナメントルール
    本トーナメントでは、全試合を一本勝負で行う伝統的な勝ち抜き戦方式を採用します。シード枠ができた場合、厳選なる抽選によりその位置は決定されます。
    トーナメントの組み合わせが決定したのち、各個人で都合のよい時間帯に対戦の日時を決定してください。
  • 基本ルール
    • Largeファンド
      ホストはファンドをLargeに指定してください。
    • Largeユニットサイズ
      ホストはユニットサイズをLargeに指定してください。
    • 戦闘時間40分
      戦闘時間は40分です。時間切れの場合は再試合となります。
    • 砲兵禁止
      砲兵ユニットを使用することはできません。
    • 槍騎兵最大2
      槍騎兵は最大で2ユニットまでに制限されます。
      なお、オスマン帝国のSipahiとSiathar Guardは通常重騎兵に分類されますが、本トーナメントでは槍騎兵としてこの制限を受けるものとします。
    • 銃騎兵最大2
      銃騎兵は最大で2ユニットまでに制限されます。
      なお、オスマン帝国のラクダ(Shaturnal Camel Gunners)もこの制限を受けるものとします。
    • 軽歩兵・ライフル兵合わせて最大6
      射程100の軽歩兵、及び射程125のライフル兵は合わせて最大6ユニットまでに制限されます。
  • 国別の制限
    国別の制限として、オスマンの剣士Cemaat Janissariesは最大2ユニットまでに制限されます。
  • マップ
    一、二回戦はGrassy Flatlands、準決勝以降はPrussian Hillsを使用します。
    Grassy Flatland(一、二回戦)Prussian Hills(準決勝以降)
    Grassy_Flatlands.jpgPrussian_Hills.jpg
  • キャンプ行為
    検討中。
  • 戦闘終了後
    リプレイを必ず保存してください。
    戦闘終了後、勝者はリプレイをリプレイデータベースに登録してください。
    リプレイは後日リプレイ動画としてニコニコ動画、及びYoutubeにアップロードされる可能性があります。その際解説が付加される可能性もありますが、予めご了承ください。
    なお、リプレイが撮れなかった場合は再試合とします。リプレイは勝者敗者の両者とも必ず取るように心掛けてください。
  • 備考

過去のトーナメント

第2回 JTW Internal Tournament 〜日本語版発売記念杯〜 の結果

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開催期間 10年1月4日(月)〜月末まで
時代はLateでユニットサイズはMedium、ファンドはLarge
ルールはNoFixedArt、NoLD、Max4 125Range、戦闘時間20分、マップはGrassy Flatland
制限としてイギリスはFergersun RiflemanかGreen Jacket、Rogers Rangersの内一種類しか持っていけない。

第1回 JTW Internal Tournamentの結果

Austerlitz-baron-Pascal2.jpg

開催期間 09年9月の1週目から3週目
時代はLate、ユニットサイズはMedium、ファンドはLarge
ルールはNoArt、戦闘時間は40分 マップはCuba
制限としてはWindbushJaegarは3ユニットまで、FergersonRiflemanは2ユニットまで 
DLCおよびSpecialForceEditionで追加されたユニットはプレイヤー間の公平を期すため使用禁止
募集締め切り時点で実績元帥杖持ちのプレイヤーはトーナメント初戦のみ、アメリカ、イギリス、オーストリア、フランス、プロシア、オランダの使用を禁止
※2回戦目以降はどの国を使用しても構わない